
怎样才算通俗,也不知道我下面说的是否通俗?
首先我人为,句柄不是指针(哪怕说是指针的指针,要知道指针包含了太多的信息),若说句柄含有指针的某些意思(或在某种模式情况下就是指针)似乎更好; 而把句柄当做一个人的名字,并”可以通过名字(句柄),实现对句子的引用和访问”,感觉这种比喻好象贴近,但问题是可能有许多人叫同一个名字,但句柄所以有意义正因为它具有唯一性,所以这种比喻也有问题,如果换个说法,说句柄是表示你的进程与外界的i/o连接,把它当作是一个连接的名字是不是更恰当些? 至于文件句柄么,记得曾有资料给出这样的解释(大意):它类似于门把手,有它你可找到“门”这个对象,就可以控制对象”门”了,但觉得把它类比于门把手似乎并不贴切,感觉象是直译句柄这个词的词意,我们知道,其实文件句柄是一个十六位长度的二进制代码(Windows95后为32位无符号整数),代表一个已被打开文件的通道号,借助于这个句柄,你的应用程序即可使用这个相应的句柄对文件进行随意存取操作,说白了文件句柄其实是一串代表着特殊含义的号码; 当然其实系统是用句柄与一些资源联系起来的,当由系统管理,动态分配给你应用程序的某些资源的代号,你就可以使用句柄访问相应的资源了,尤其在Windows系统中,有很多东东都使用句柄,如窗口,socket。
在>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象
本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。windows任务管理器中“性能”栏下各名词含义的简要说明任务管理器中“性能”各图表主要反映的是系统cpu和内存的使用,通过这些参数对有助于了解系统运行状况,并有可能进一步改善系统性能。因为各名词比较专业,如果望文生义的话,会产生误解。本人对此也只是略知一二,介绍如下,希望抛砖引玉。
cpu使用:很容易理解。左柱图表示即时cpu使用率,右曲线图记录过去一段时间cpu占用率。其中红线则表示系统内核使用率。
pf使用率:pf是页面文件page file的简写。但这个数字常常会让人误解,以为是系统当时所用页面文件大小。正确含义则是正在使用的内存之和,包括物理内存和虚拟内存。那么如何得知实际所使用的页面文件大小昵?一般用第三方软件,比如pagefile monitor,也可以通过windows控制台来看。本人的页面文件预设了300mb,下图可以看到总内存使用207mb,通过控制台查到页面文件的使用率为24%,实际大小为72mb。
物理内存:
总数:好理解,就是机子里所插,看得见摸得着的内存总量。本人机子有内存256mb,换算成字节乘上1024后为262144,大体等于图中的261616。
可用数:物理内存中可被程序使用的空余量。但实际的空余量要比这个数值略大一点,因为物理内存不会在完全用完后才去转用虚拟内存的。也就是说这个空余量是指使用虚拟内存(pagefile)前所剩余的物理内存。
系统缓存:被分配用于系统缓存用的物理内存量。主要来存放程序和数据等。一但系统或者程序需要,部分内存会被释放出来,也就是说这个值是可变的。
认可用量:呵呵,简直不知所云!
总数:其实就是被操作系统和正运行程序所占用内存总和,包括物理内存和虚拟内存(page file)。它和上面的pf使用率是相等的,212468除以1024约等于207m。
限制:指系统所能提供的最高内存量,包括物理内存(ram)和虚拟(page file)内存。256m再加上我预设的300mpagefile,乘以1024等于569344,大致相等。
峰值:指一段时间内系统曾达到的内存使用最高值。如果这个值接近上面的“限制”的话,意味着要么你增加物理内存,要么增加pagefile,否则系统会给你颜色看的!
核心内存:
总数:操作系统核心程序使用的物理内存。42972除以261616等于16.4%,还不错,比较低,当然低了好啊!
分页数:一旦系统需要这部分物理内存的话,它会被映射到硬盘。
未分页:这部分不会被映射到硬盘。
句柄数:这个东东很专业的。会编程的人知道,我不懂,只知道被称作指针的指针。
线程数:指程序中能独立运行的部分。
进程数:简单理解就是运行的程序数目。
两个问题:
问题一:到底pagefile要不要设?如果设的话设多大?
设不设pagefile因人因机而已。如果物理内存很大,长期使用中观察所使用的页面文件占物理内存的百分比很低,比如只有百分之几,那就禁用好了。如果需要,设多大?微软推荐值是所安装物理内存的1.5倍。这一般指较低物理内存情况下(384mb以下)。较合理的方法是看实际页面文件使用率,一般正常范围是50-75%。超出这个范围后自己再自行调整pagefile的大小。
问题二:pagefile需不需要整理碎片?
呵呵,也需要。但一般的碎片整理方法不能整理pagefile的,因为windows不容许。可能是运行整理程序时就在使用pagefile。那如何整理?很简单,先把当前的pagefile禁用,然后在其它区新设一个pagefile,系统重启,将原来pagefile所在的区进行整理,然后禁用新设的pagefile,再在刚整理过的老区里再设一个pagefile,重启!
附录1:释义二
cpu使用:cpu的使用百分比
cpu使用记录:处理器使用的量随时间变化的情况
pf使用情况:正被系统使用的页面文件的量
页面文件使用记录:页面文件使用的量随时间的变化的情况
总数:正在运行的句柄,线程,进程的总数
认可用量:分配给程序和操作系统的内存,由于虚拟内存的存在,”峰值”可以超过最大物理内存,”总数”值则与”页面文件使用记录”显示的值相同
物理内存:总物理内存,ram,”可用数”表示可供使用的内存容量,”系统缓存”显示当前用于映射打开文件的页面的物理内存
核心内存:操作系统内核和设备驱动程序所使用的内存,”页面”是可以复制到页面文件中的内存,由此可以释放物理内存;”非分页”是保留在物理内存中的内存,不会被复制到页面文件中
附录2:什么是页面文件
页面文件是指操作系统用来虚拟内存的硬盘空间。要整理页面文件,首先将页面文件从原先所在的驱动器移动到其他驱动器,然后对原来驱动器进行整理,最后再将页面文件移回到原驱动器上,此时页面文件就会存放在连续的磁盘空间中了。
具体说 是pagefile.sys这个文件,它就是系统页面文件(也就是大家熟知的虚拟内存文件),它的大小取决于打开的程序多少和你原先设置页面文件的最小最大值,是不断变化的,有时可能只有几十m,有时则达到600m以上
自己上网搜索一下吧,有很多这方面的知识
在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如,当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此,你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口极小化为图标,等等。实际上许多Windows API函数把句柄作为它的第一个参数,如GDI(图形设备接口)句柄、菜单句柄、实例句柄、位图句柄等等,不仅仅局限于窗口函数。
换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等等。
案例:获取窗口句柄
案例说明
本例实现窗口句柄的获取。
实现过程
Private Declare Function GetWindowLong Lib “user32” Alias “GetWindowLongA” (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) As Long
Private Declare Function SetWindowLong Lib “user32” Alias “SetWindowLongA” (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SetLayeredWindowAttributes Lib “user32” (ByVal hwnd As Long, ByVal crKey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As Long
Private Const WS_EX_LAYERED = &H80000
Private Const GWL_EXSTYLE = (-20)
Private Const LWA_ALPHA = &H2
Private Sub Form_Activate()
On Error Resume Next
For i = 0 To 150 Step 2.5
SetLayeredWindowAttributes Me.hwnd, 0, i, LWA_ALPHA
DoEvents
Next i
End Sub
Private Sub Form_load()
Dim rtn As Long
rtn = GetWindowLong(Me.hwnd, GWL_EXSTYLE)
rtn = rtn Or WS_EX_LAYERED
SetWindowLong Me.hwnd, GWL_EXSTYLE, rtn
SetLayeredWindowAttributes Me.hwnd, 0, 0, LWA_ALPHA
End Sub
单从概念上讲,句柄指一个对象的标识,而指针是一个对象的首地址。从实际处理的角度讲,即可以把句柄定义为指针,又可以把它定义为同类对象数组的索引,这两种处理方法都有优缺点,至于选用哪种方式,完全应该看实际需要,这可以说是一种程序设计上的技巧。那种单纯认为句柄是指针或索引的想法都是机械的、不确切的。
其实,在Windows中类似的处理是很多的、很灵活的。再具个相似的例子:
我们知道,在Windows中有个函数叫做CallWindowProc。顾名思义,它的作用就是向指定的窗口过程传递一个消息。你也许会想,既然我已经有了窗口过程的指针,为什么我不可以直接通过这个指针调用该函数(这是C语言的内建功能)?事实上,在Win16中确实可以这么做,因为GetWindowLong返回的确实是该函数的指针。但在Win32下,GetWindowLong返回的并不是该函数的指针,而是一个包含函数指针的数据结构的指针(MSDN上说返回的是一个窗口函数地址或它的句柄,就是指的这种情况)。该数据结构是可变的,但只要你使用CallWindowProc来调用的话是不会出错的。这里我们又看到使用句柄处理带来的好处。(补充说明一点:微软在这里之所以这么处理,是为了解决16位/32位以及ANSI/UNICODE的转化问题)
1.句柄是什么?
在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值。对象可以映射到唯
一的句柄,句柄也可以映射到唯一的对象。
2.为什么我们需要句柄?
更准确地说,是windows需要句柄。windows需要向程序员提供必要地编程接口
,在这些接口中,允许程序员访问、创建和销毁对象。但是,出于封装地考虑,wi
ndows并不想向程序员返回指针。指针包含了太多的信息。首先指针给出了对象存储
的确切位置;其次,要操作一个指针,程序员必须知道指针所指对象的内部结构特
征,也即,windows必须向程序员暴露相应的数据结构,而这些数据结构也许是操作
系统想向程序员隐藏的。
如果说COM技术向用户隐藏了数据,只暴露了接口并只允许按接口定义的方法操
作数据的话,句柄这种方式则允许你按自己的方式直接操作数据,但windows又不向
你直接暴露数据。直接操作数据是程序员需要的,不暴露数据是windows所需要的,
句柄封装方式实现了各取所需。
3.句柄如何与对象映射?
封装背后,必须有一个地方可以实现解码,以实现句柄和对象的相互转换。在
windows中,存在两种映射方式:
a. 全等映射。也即,句柄本身就是一个指针。映射在这里只是类型转换而已。
这种情况有,进程实例句柄或模块句柄,以及资源句柄等等。
b. 基于表格的映射。这是对象指针与句柄之间最普通的映射机制。操作系统创
建表格,并保存所有要考虑的对象。需要创建新对象时,要先在表格中找到空入口
,然后把表示对象的数据添入其中。当对象被删除时,它的数据成员和其在表中的
入口被释放。
4.句柄的定义和实现
我们以GDI对象为例进行讨论。创建了GDI对象,就会得到该对象的句柄。句柄
的对象可能是HBRUSH、HPEN、HFONT或HDC中的一种,这依赖于你创建 的GDI对象类
型。但是最普通的GDI对象类型是HGDIOBJ。HGDIOBJ被定义成空指针。
HPEN的实际编译类型定义随编译时间宏STRICT的不同而不同。如果STRCIT已经
被定义了,HPEN是这样的:
struct HPEN__ {int unused};
typedef struct HPEN__* HPEN;
如果STRICT没有定义,HPEN是这样定义的:
typedef void *HANDLE;
typedef HANDLE HPEN;
上面这段代码是一个注重细节的程序员最接近句柄的地方,因此我们重点分析
一下。这里有一点点技巧。如果定义了STRICT宏,HPEN是指向有单个未使用字段的
结构的指针,否则HPEN是空指针。C/C++编译器允许把任何类型的指针作为空指什传
递,反之则不可以。两个不同类型的非空指针是互不兼容的。在STRICT版本中,编
译对GDI对象句柄的不正确混用将给出警告,对于非GDI句柄,如HWND、HMENU的不正
确混用也会给出警告,从而使程序在编译器得到更STRICT的检查。
接下来的分析可能不那么令你感兴趣,但它更深刻地揭示了句柄。对GDI句柄来
说,尽管windows头文件把它定义成指针,但如果你仔细检查这些句柄的值,它根本
就不像指针,这也是为什么我说它只是一个32位无符整数值的原因。对句柄就是指
针的情况,这句话也仍然适用。让我们随意地生成一些句柄,比如你用GetStockOb
ject()以得到一些句柄,你会发现,它们的值总在区间0x01900011到0xba040389。
前者指向用户区中的未分配的无效区域,后者指向内核地址空间。另外你可能发现
,两个句柄之间的值可能只差数值1,这也说明GDI句柄不是指针。
和多数人想象的不一样,句柄也不是一个单纯的索引值。对GDI对象句柄来说,
GDI句柄由8位 、1位堆对象标记(表明对象是否创建在堆中)、7位对象类型信息和
高4位为0的16位索引组成,如图:
3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
| 8 位引用计数 |堆 | 对象类型7 | 16位索引 |
在这里你可以看到,对GDI来说,它只使用了16位作为索引。这意味着一个进程最多只
可以创建小于64K个句柄,实际上受其他一些限制,整个Windows系统中大概可以容纳约
16384(0x4000)个GDI对象。
============================
ID是英文IDentity的缩写,ID是身份标识号码的意思很多设备都有的一个识别好吗比如说硬盘就有id号,所有的商品都有一个id,正规的应该是唯一的
identification,意思是身份,身份证用的是这个词,
还有你在网上登陆论坛什么的,都有个虚拟的ID,就像是你的身份证一样,用以区别,你的昵称可以和别人的相同但是ID确不能相同的。
进程ID顾名思义
知道进程ID我们可以结束进程
进程对象是一种内核对象,每个内核对象实际上是由内核分配的一块内存,而且只能由内核来访问。这一内存块是一个数据结构,它的成员包含有关于该对象的信息。因为内核对象只能由内核访问,所以应用程序不可能在内存中定位这些数据结构和直接改变它们的内容。为了达到操纵这些内核对象的目的,win32API以良好的方式提供了一组操纵这些结构的函数,对内核对象的访问总是通过这些函数,当调用创建内核对象的函数时,函数返回一个标志该对象的句柄,它是一个32位的数值,可以被进程中的任意线程使用,可以把它传给各种WIN32函数,这样系统就知道想要操纵的是哪一个内核对象。
而进程被创建时,系统会赋给它一个唯一的标识符,就是进程ID。系统中运行的其他进程不会有相同的ID值,这个值也是可以被使用的,例如父进程可以通过创建子进程时得到的ID来和子进程通信。
==========================================
所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。
句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象
本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。
线程是指程序的一个指令执行序列,WIN32 平台支持多线程程序,允许程序中存在多个线程。 在单 CPU 系统中,系统把 CPU 的时间片按照调度算法分配给各个线程,因此各线程实际上是分时执行的,在多 CPU 的 Windows NT 系统中, 同一个程序的不同线程可以被分配到不同的 CPU 上去执行。由于一个程序的各线程是在相同的地址空间运行的,因此设及到了如何共享内存, 如何通信等问题,这样便需要处理各线程之间的同步问题,这是多线程编程中的一个难点。
线程,也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。
线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。大多数支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。
进程是程序在一个数据集合上运行的过程(注:一个程序有可能同时属于
多个进程),它是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,进程可以简单的分为系统进程(包括一般
Windows程序和服务进程)和用户进程
句柄:用于唯一标识资源(例如文件和注册表项)的值,以便程序可以访问它。
线程:在运行程序指令的进程中的对象,线程允许在进程中进行并发操作,并使一个进程能在不同处理器上同时运行其程序的不同部分。
进程:一个可执行程序(如WINDOWS资源管理器)或一种服务(如MSTask)。
相关文章
热门标签
-
抖音商品发布页参考价功能是什么?有何要求?
2024-03-17 21:40
-
抖音外卖地推怎么操作?抖音做外卖有哪些优势?
2024-03-17 21:40
-
抖音外卖地推是什么意思?抖音外卖是什么功能?
2024-03-17 21:40
-
抖音标题蓝海词是什么?有什么用?
2024-03-17 21:40
-
【抖音文案】关于亲情人生感悟的句子(佛说人生感悟的句子)
2024-03-17 21:40
-
抖音电商丰收季专项助农活动规则
2024-03-17 21:40
-
重磅资源扶持,多元玩法助力,抖音38好物节招商火热进行中!
2024-03-17 21:40
-
抖音对珠宝行业规避平台质检行为进行专项治理
2024-03-17 21:40
-
2023年抖音38好物节价格保护要求是什么?具体介绍
2024-03-17 21:40
-
抖音921好物节什么时候开始?有哪些活动?
2024-03-17 21:40
-
【抖音文案】名言短句10字(名言名句大全摘抄)
2024-03-17 21:40
-
抖音隐私设置关闭别人还会看到我吗?怎么设置?
2024-03-17 21:40
-
抖音中福袋有上限吗?技巧有哪些?
2024-03-17 21:40
-
抖音隐私设置是针对一个人吗?隐私设置是什么意思?
2024-03-17 21:40
-
抖音灯牌怎么去掉?多少钱?
2024-03-17 21:40
-
【抖音文案】英语优美句子赏析(优美句子摘抄赏析大全)
2024-03-17 21:40
-
抖音起号有几种方法?能快速起号吗?
2024-03-17 21:40
-
抖音ccr怎么申诉?是什么意思?
2024-03-17 21:40
-
抖音ccr指标越低越好吗?多少才正常?
2024-03-17 21:40
-
抖音起号用新号还是老号好?怎么养号?
2024-03-17 21:40