笔者从魔兽世界重开怀旧服事件出发,分析了背后非常实用的营销理论知识,与大家分享。最近发生了两件大事:第一个是追了49集的热剧《小欢喜》结局了,我们家林磊儿如愿以偿的考上了清华;另外一件就是:《魔兽世界》官方开了60级怀旧服,千千万曾经热血的玩家排着上万人的队列,捧着钱熬着夜准备把曾经练过的级重新练一遍。这真是棒呆了此刻,《魔兽世界》的运营方脸上一定露出了《小欢喜》中的父母们同款姨母笑——从心底升腾起来一股小欢喜。怎么说呢?他们这种行为像什么——把曾经卖过给你一次的东西重新拿出来再卖你一遍,不仅没有被人骂,玩家还欢天喜地的捧着钱,准备献给你。而这些用户已经流失了10来年了。
十年来,各自悲喜。
蔚为奇观,这是奇迹。不需要活跃的“云玩家”互联网运营中有个Come-Stay-Pay的模型,即获客-活跃-付费,适用于大多数的互联网产品和游戏。
无数运营人员每天忙活,无非是为了实现这几个目标。一个客户引入之后,使他活跃非常重要。运营上对用户活跃有不同定义:日活、月活,活跃用户。如果一个用户连续一年甚至三年以上,不登录你的产品,那他基本上会被打上流失用户标签。通常来说,对于这些用户,运营需要拉回流:通过各种各样的营销手段,提供各种各样的利益,不停的向他呐喊:朋友啊,我还爱你,快回来吧!回流效果视运营水平和产品力不同而不同。总而言之,言而总之,运营获取新用户不容易,来了最好你就活跃吧,不活跃也行吧,时不时回来看看,千万不要流失啊。实在流失了会试图换回,实在挽回不了,那他就永久流失了。但是,在《魔兽世界》里面,完!全!不!是!这!样!这些流失长可达10余年的用户,是一批“云玩家”。他们十几年前就已经满级,这十年来几乎不登录游戏。但是怀旧版本一发出来,他们奔走相告、声泪俱下,只需一秒钟就抵达了战场:不用拉新,不管活跃,他们只想付钱。
把这个100%还原的复刻版本重新练到顶级之后,可能他也不会有任何留恋,就像一滴水一样悄无声息的消息在了人海里,恢复云玩家的身份。为情怀买单能解释这个现象吗?《魔兽世界》2004年底首先在北美上线,2005年初于中国发行,它与许多游戏一样,逐渐面临着故事内容耗尽的困境。虽然时有推出新版本,丰富过内容,扩充了等级,但无法持续给玩家新鲜感,产品进入了衰退生命周期。意时市面上新的游戏层出不穷,不乏优质大作,竞争激烈,用户也面临着多种竞品的蚕食与分割。这次推出的怀旧服,是扩容前最经典的60级版本。这个版本可以说是最原汁原味,系统设计最为完善,数值平衡,可玩性也非常强。
经历过这个版本,现在来怀旧的,多是早期用户,也就是真正热爱游戏,十年前的老玩家。
十年来,这一代人最主要的变化,是从学生或者初入社会的年轻人,变成了有家有业,成熟的职场人。
相应的,经济水平与付费能力也有了显著的提升。
类似现象在传奇的私服中也出现过。
年轻时候没有钱,现在我有钱了,请给我一个成为人民币玩家的机会:999元砍一刀,爽!这有点像小时候看人家的篮球鞋很有型,买不起,又羡慕又嫉妒。
长大了,成年了,有钱了,别说打球了,走路都喘,但一定要买上一双至少是AJ的鞋。放着高兴~又有点像年少时暗恋了女神,即使现在年纪大了,有家有室了,大腹便便了,如果有机会,还是希望能再发生点什么什么什么……这一切也许可以用一个词来概括,情怀。小花之前写过,情怀的本质是一种怀旧情绪,而这种怀旧情绪本质是乐观的,会让人产生积极正面的感受。但光用”情怀“来解释,怎么能显示小花的专业性呢?坚如磐石的情感联系今天小花讲的是品牌依恋。打造一个品牌,最基本的步骤是确定品牌的形象和定位,接着是通过各种各样的品牌活动,去建立他的品牌资产,提升知名度,美誉度等一系列相关指标。但品牌的终极目标,除了在用户心中打下烙印,让你记住他,能想起他,更重要的是情感联系。这是什么?这是爱呀。品牌依恋(BrandAttachment),指的是消费者与某一品牌独特的情感联系或纽带。它的理论依据来自以下三个方面:心理学上的依恋理论(AttachmentTheory):由心理学家Bowlby及Ainsworth在母婴关系领域提出。
依恋是个人(婴儿)与特定对象(母亲)之间一种充满情感的独特的纽带关系,这种建立于婴儿期的依恋关系会持续终生,并会延展到成人后恋爱、亲密和友谊中;营销学上的品牌关系(BrandRelationship):由Blackston率先提出,他认为“品牌关系是消费者对品牌的态度与品牌对消费者的态度之间的双向互动”;自我一致性(Self-Congruity):消费者偏爱形象与自我概念相吻合的产品或品牌。消费者会在自我概念与产品形象之间做一种心理比较:如果他/她认同该产品形象,就会体验到高度的自我一致性,对产品态度就更为积极,与产品的关系就更加密切。打造品牌形象和建立品牌关系已属不易,需要时间;能建立起品牌依恋关系——用现在流行的词来说,粘性——更是难上加难。但《魔兽世界》就是这样一个顶级品牌。前面我们说到的这些玩过60级版本的老玩家,对于他们来说,《魔兽世界》是这代人游戏启蒙的灯塔,游戏里的圣殿,游戏人生中的一座丰碑。就像你现在仍可以对小学时候学校门口的一个几毛钱的小零食津津乐道一样,这些玩家对于给他们起到了启蒙作用的游戏《魔兽世界》有着独特的依恋感,这种依恋也许会伴随他们整个游戏生涯。在他们所在的游戏屈指可数的年代,《魔兽世界》横空出世,有着宏大的世界观、完善的系统设计和极强的可玩性。它很自然的成为了游戏玩家的首选。从一开始打小怪、探索主线剧情、完成生活任务、到参与经济系统、组队建立社交关系,《魔兽世界》给你一次完整又壮阔的人生体验。
至今我还记得十几年前第一次玩魔兽的时候,大神朋友Ky和几个朋友带着我刷副本。
组队一起打怪体验非常奇妙,团队协作共抵目标的感受,高出了现实生活中的朋友关系。这个世界如此纯粹,在深度的沉浸式体验里,玩家(用户)与游戏(产品)的互动频次很高,持续时长很长,投入感也非常强。有的玩家甚至会将游戏中的世界凌驾于一地鸡毛的现实生活之上。
毫无疑问,游戏与玩家之间建立起了深厚的品牌关系。意时,RPG(Role-PlayingGame)游戏,各种系统的设计,从本质上来说是对现实的抽象化。这种代入感容易给人带来自我一致感,甚至可以获得现实生活中所难以获得的高度自尊;《魔兽世界》作为一个世界顶级的优质游戏,还可以满足玩家的社交需求——我玩魔兽,我是一个有品味的游戏玩家。于是,自我一致性得到了满足。所以小花认为,《魔兽世界》使用户,特别是早期用户,达到了对它的心理依恋,而实现了这一次的超强付费回流。
双重瘾感前天和一个游戏专家讨论,他提了一个很有意思的比喻:一个人对一个东西上瘾可以有两种表现:身体上瘾和心理上瘾。运营可以不断的通过数据导向的活动,刺激、维持你的身体的瘾。但是一旦身体戒瘾成功,流失之后很难拉回来,这是一个物理中断。而心理上的瘾,是始终持续的,不会完全消失,总是若有若无的在你的潜意识里面存在着。就好像你的初恋,哪怕你已经不再少年,重逢时内心仍然难免悸动,这是一种持久的联系。所以运营和营销并不完全是完全割裂的,反而是相互助益的关系:你首先有一个好的产品,健康的运营着,进一步的去建立深层的品牌关系。也许,你也能获得这样一批忠诚的“云玩家”。在言必提增长的现在,品牌也并不是一无是处呢。
感谢你看到这里,坚持原创不易,营销是一个系统而复杂的话题,关注我,我们慢慢聊。
能不能抓住用户,看这4张底牌就知道
营销的定义是什么?什么是好营销?CEO层面的营销战略是怎样的?本人是科班出身,在营销战略咨询耕耘了很多年,基本都是和CEO打交道,所以对营销有很多不同类型的看法,今天我想和大家做一下交流。目前市场上对于营销的理解,大多都是错的,大多不是CEO甚至是管理者层面的营销。
德鲁克说,企业只有两个核心职能,创新与营销。可是市场上的营销(文案策划传播销售),是德鲁克说的那个层面的营销么?营销之父菲利普·科特勒对我说,当提及营销时,可将企业大致分成四种,四种完全不一样的格局:1P型第一种,1P型(营销4P中的一个P),我们现在看到很多公司的营销部在做广告投放、公关,甚至还有大量总监级别的管理者还在研究文案,这是典型的1P。
4P型第二种,4P型(营销4P融合),把营销战中产品、定价、渠道、促销传播有效结合,规划。
典型如早年的惠普,市场总监每年的第一要事就是去研究市场痛点,指导产品创新与改进、价格策略、渠道管理等。
STP+4P型第三种,称之为STP(市场细分、目标市场选择、定位)+4P型CEO,注意,这里面营销开始上升到战略功能了,我叫其“市场驱动型战略”。
ME型第四种,叫做ME型CEO,ME什么意思,ME=Marketingeverywhere,营销思维无所不在,把营销当作核心战略,当作客户价值与公司内部运营合一的核心,贯穿企业经营的所有环节!开场我先谈营销的层次,你是哪个层次很重要,格局不一样,打法完全不一样!另外,今天我想谈一下我对营销的一些本质性理解,我一直认为,只有触及本质,才是CEO和高管应该具有的思维。我四月份将在中信出版一本营销和战略融合的新书《增长五线》,我本科授业恩师汪涛教授写推荐语时给我写了一句话——营销不只是消费者行为,更是市场驱动型的战略。我觉得这话一针见血,他讲到的是CEO层面的营销。目前市场上讲营销,大多数路径是一个典型的消费者行为路径——去研究市场中的消费者怎么来购买,怎么来决策。通过行为学去预测什么样的信息刺激,或者用什么样的传播话术能帮消费者作出购买选择,这是第一个路径,叫消费者行为路径。第二个路径就是我以前给很多公司做咨询,所导入的另外一条路径,叫做——营销战略的路径,或者叫市场战略的路径,这个层面,才是CEO需要的市场营销思维。目前的战略,碰到了很多问题。大家学战略课,包含有愿景、使命、价值观,行业选择、公司架构的调整、管控。但是一个公司三年五年才做一次战略规划,现在市场变化太动态了,造成那个规划变成了“鬼话”,“坏战略”满街遍是,而营销是直接和动态的市场打交道的。我的一个判断是,市场营销战略将会比公司战略规划更重要。因为它直接涉及到如何帮助客户创造价值,如何面对竞争。然而可惜的是,目前绝大多数公司把营销放在一个战术的位置,当然反过来讲,这也是你未来战略真正脱颖而出的机会。营销学之父菲利普科特勒说,营销首先是一种应用经济学,然后赋予管理的灵魂,他写出了巨著《营销管理》影响了企业界至今半个世纪,把经济学和管理学融合。
经济学和管理学背后的功底有什么不一样?经济学是以市场理性为核心构建的,管理学是以人性为核心架构的。从根本上来讲,这两个要素是完全不一样的。但是营销把这两块做了一个统一。因为现代营销学之父菲利普科特勒以前是研究经济学的,写完博士论文后,他突然发现经济学中所有的假设,比如完全市场竞争环境,在真实世界当中是不可能发生的。所以菲利普科特勒开始研究市场当中到底哪些要素会影响到所谓的供给需求、影响到企业的业绩,从而开始在这个基础上完成了整个营销管理的架构。但是我必须得说,以这个架构为档次,去看市场当中很多公司的市场行为,发现严重脱节。大部分CEO谈到营销,以为就是广告,是新媒体,是销售,是品牌,而没有看成公司管理市场的一种战略行为,没有回到科特勒层面的营销。我把这个病症叫做“CEO市场驱动型战略的缺失”,也是营销战略的缺失,于是我想刷新CEO层面的营销。以前定义一个学科,经常是把一门学科拆成一个流程。比如说什么叫营销?我对以前各种定义进行一个归纳,不外乎:“营销是从外部环境去分析你企业发展的机会,然后找到你企业资源和机会匹配的点,去分割出一个市场,定位出这个市场,通过4P(产品、定价、渠道、销售促进)去完成一个营销组合,之后进行管理。这个东西是大部分教科书所教的东西,有道理。但是它交给你的是“流程”,不触及本质。换句话讲,这样看营销,学营销,做营销决策,就好比是赵本山那个经典小品里面说如何把大象放进冰箱里面:第一步必须要打开。第二步,大象放进去,第三步,冰箱门关上。他适合初学者,但是CEO根本不这样思考问题。因为流程性的定义回答不了一个问题:什么叫做“好的营销”?什么叫做“坏的营销”?你会发现社会科学告诉你很多概念,但都只是工具。它不告诉你如何区分界限,评估行为,什么样的情况下有什么样的管理方式。所以我觉得一个很重要的要素就是,区分好营销和坏营销是什么?所以我想刷新CEO层面的营销,先谈基本功底,再谈我以常年担任CEO市场战略顾问的视角,来定义高管层面的营销是什么。我认为战略层面,营销最核心的四张底牌是——增长、需求、竞争、关系。一、增长上周见菲利普科特勒,谈到营销,他给我讲的第一句话就是——“市场变化得比市场营销更快”。今天营销界谈的是什么?是品牌、是流量、是买数字广告,难怪可口可乐痛下决心一口气取消了28年之久的首席营销官(CMO)岗位!99%公司所面临的营销问题,是营销和增长的脱节。营销部门越来越被看作“费用中心”,而不是“投资中心”,更远远谈不上是“增长中心”。我有一次去一家现象级的互联网公司,他们告诉我品牌部门将并入运营部,为什么?这家公司的品牌塑造在行业内做到数一数二,问题出在哪儿?就是因为营销不和增长结合,所以品牌策略做得再好也没有致命性意义,CMO(市场总监)说不清楚现在做的与其他领先品牌的联合营销,到底对增长产生了什么推进。营销之父菲利普科特勒有一个得意门生,叫做Kumar,这个人既在伦敦商学院做营销学教授,又在印度最大的集团塔塔做行政总裁,这个“双子座”的角色让他看到了问题。他说:“大量的营销学教授,则将注意力集中于狭窄的战术方面,比如如何定价、如何促销、如何传播。但CEO们目前面临的问题是,如何以市场竞争为中心来获得战略性的增长。增长,要有增长杠杆,为什么很多公司花了五个亿砸广告不行?模仿瑞幸咖啡做流量池不行?请代言人不行?因为驱动你公司的增长杠杆不是这些!以B2B企业为例,典型是客户关系深度耕耘和客户钱包份额锁定,才是他们的增长杠杆!同样的,西贝定位有一定效果,但是最重要的,是客户推荐度NPS管理。这即是齐白石所讲的,学我者生,仿我者死。
增长还需要一张蓝图,我叫其“增长地图”,全景式的呈现企业增长的机会点在哪,这些增长点就好比你在打仗的时候,有一副牌,而如果对手只有一张,他们根本打不过你。
增长,是营销的第一性法则。
二、需求谈营销,必谈需求,不谈需求的营销都是伪营销。为什么会有营销?核心在于有客户需求,这就是很多品牌号称构建出来了新品类,但是市场没有反应,为什么,因为品类定位必须建立在需求上,需求是营销的起点。两个月前,我参加一家跨国公司的市场会议,这家公司中国区的市场总经理就讲,他们公司的本质,就是做一个需求管理的公司。比如说洗发水市场。
去做调研时发现有个独特需求——孕妇需求。以前没有关注到,现在做出一款产品,上市一个月卖两个亿,这是典型的需求性的管理。
中国这么多做插头接线板的公司,很多人说还有没有市场机会?关键在于看需求。有人做着调研,突然发现有很多孩子1到5岁的家庭,最怕孩子去碰到电线、插头按钮。所以就有公司做出一款这样的接线板,卖断了货,这叫需求管理。那什么叫需求呢?需求等于欲望加上购买力。什么样的广告是好的广告?什么样的品牌是有溢价的品牌?其中一点,就在于你能够去调动人的欲望。
欲望当中有很多东西,所以张小龙说了一句话:互联网的产品要解决三个问题叫贪嗔痴。
翻译过来就是需求当中欲望的刺激。
十几年前我在巴黎去买奢侈品,那个时候LV限购,每个人只能固定买多少个,还要看你的护照,为什么?在管理欲望中有个很重要的概念叫做稀缺。很多东西贵,不是说它有绝对的价值,空气跟水给我们最多的价值,但是我们未必要向它付费。为什么稀缺的东西有价值呢?如果说你一不小心有两张珍贵邮票,让它翻一倍,或者翻五倍价格的方式是什么?撕一张而且开新闻发布会。因为它满足人性当中欲望当中的稀缺。一个好的营销管理者,会去研究需求,更重要的,是懂得领会欲望。以这个为标准,多少市场行为偏离了这个靶心?你会发现营销中的很多理念,包括细分、价值点和客户体验,其实都是围绕需求展开。
细分的本质,就是把需求进行切割,以前很多人谈细分,但是从来没人去谈,什么叫好的细分,什么叫坏的细分。这背后的金线就是“通过细分,你能把需求中的欲望激发到足够的市场规模,并形成对你业务的偏好”!而“价值点”,是你的整个营销如何构建出的产品、交付、传播的核心。客户体验抓住,让你把需求交付得更好。这是一套组合性的武器。
三、竞争经济学、管理学中都在反复讲竞争,营销更讲竞争。什么叫竞争?先说一个流传甚广的误区,就是“以客户为中心”,这个话只对了一半。
亚马逊的CEO贝索斯有句名言——“不要关注竞争者,他们又不给你钱”。这真是一个天大的玩笑,为什么?因为你可能不知道亚马逊有个神秘的独特机构,叫做竞争情报局,专门帮贝索斯封锁竞争对手。我们先说一个“以客户为中心”的反例。本来我的手机号码是中国移动的,结果十年前iPhone上市之后,联通搞促销,看我是个大客户,说:你给我签个合约,然后你就把苹果的手机拿过去用。
十年前,我一个月话费应该算高端客户。结果我在上海周边有个别墅,以前每个周末过去都没信号。我一口气投诉了十年,投诉到我绝望。它以客户为中心吗?没有。但是很多人反驳我这个案例,说那是因为人家垄断。
联通垄断吗?起码还有铁通,还有中国移动在跟他竞争。
经济学叫做寡头竞争市场。但是他锁定我的核心原因是什么呢?竞争壁垒。这就是营销学中要研究的很重要的要素:客户满意固然重要,但是更重要的,是我如何去设置壁垒。有个软件叫Prizi,制作效果比PPT好很多,各种动画三维立体都可以放进去。我大概在8年前第一次看到这个东西,一个英国人到我北京的办公室进行交流,我说搞这个东西去跟客户讲东西,太酷了,太帅了。我要求我们办公室的人都去学一下这个。我认为这个软件会火,结果默默无闻,只在小众圈子里面用。怎么解释?这是壁垒中一个很重要的要素——转换成本。而转换成本中一个很重要的要素叫学习曲线。也就是说从PPT到性能是更好的软件,按理来说是客户导向的,给你更多的功能,更多的选择,但学习曲线会过高。我们谈营销学,只谈客户导向,其实是个错误,属于理论功底不牢。所谓市场导向等于客户导向加上竞争导向。王老师读本科的时候发现和女孩子约会,最好地方就是麦当劳、肯德基。?当劳和肯德基当时还是奢华的象征。我那个时候就注意到一件事,在中国有麦当劳的地方就有肯德基,有肯德基的地方就麦当劳。你有没有想过这个事情的原因是什么呢?我本来以为这两家公司就是这样的,后来我去了很多地方,发现在世界范围中很多地方都不一样。比如说在巴黎,大部分只有肯德基,看不到麦当劳。在美国某些州就只有麦当劳,没有肯德基。为什么在中国会是这样?如果说以客户为导向,我认识星巴克大中华区的一个总经理,他告诉我怎么去选址——算一套公式。在一个网点中去测人流,到底多少人流,人流到底是个什么样的分布?在哪个办公楼里面,大致有多少人会进你的网点。
算完这个时间,可能要三个月,再去找网点,又三个月,客户导向是有成本的,成本当中叫做时间成本或者叫竞争成本。为什么KFC和麦当劳在中国是这样的这样一个态势?因为92年开放的时候,麦当劳肯德基突然发现中国市场太大了。?当劳从小孩子开始培养起,用麦当劳叔叔进行本土化。就跟下棋就两个人下棋一样的。我KFC下一步棋,麦当劳认为在洋快餐市场当中最大的竞争者是KFC,所以我有两种方式:第一,我以客户为导向,就在这选址,只选一个点。
三个月,可能市场就丢掉了。按照博弈论我最佳策略就演化出这种跟随性的方式。我不求完全对,但是我在市场爆发的过程当中不求错,这叫做竞争导向。好的营销是以市场为导向的战略。以市场为导向的战略不是叫做以客户为中心,不是叫做客户导向。市场导向等于客户导向加竞争导向。市场导向=客户导向+竞争导向而竞争市场的界定取决竞争对手的界定:第一,直接抢你的产品和服务。第二,客户心智当中竞争对手。第三,需求满足型。我消费咖啡的目的可能就是为了解渴,或者说我只是为了休闲时光,有可能啤酒是我竞争对手。第四,钱包份额。
抢你的钱或者抢你的时间。所以我们看到瑞幸增长很快,这其中有一个核心,那就是老去把自己往星巴克上对标,以星巴克来做锚定,拿这个讲估值故事。市场定义的不一样,就像Uber一样。怎么去定义Uber?不同的定义方式,就是通过竞争对手。你说它是个出租车公司?你说它是个快递服务公司?是个运营的服务公司,又或者是大数据公司?如果是大数据公司的话,它跟谷歌是竞争。所以,竞争的第一个要素是市场如何来做界定。
竞争的核心是什么呢?迈克波特提出五力模型——一个市场是由五种力量所决定的。我们去看一个企业的商业行为,无论是你的营销,还是你的战略,它只告诉你怎么来构成,告诉你操作的步骤。但是不解释什么是好的营销战略。什么是一个好的营销战略?其中一条,是看这个战略,指不指向帮这个公司去形成一种垄断行为。为什么很多公司,包括海底捞,包括西北莜面村整出一个供应商联盟?核心在于化解供应商对你讨价还价能力,即我找一群人联合来谈判,化解你对我的讨价还价的能力。很多人去教营销,说营销要搞品牌,搞传播,搞广告,这叫做表象。比如说前几年买房子的时候,这个房子动不动就涨价,结果一堆消费者在那排队,排到天亮还得找人去买号,还得找自己七八十岁的父亲母亲在那排队。你说它是客户导向吗,没有。为什么?因为它有定价权。如果说有些公司没有定价权,又希望化解消费者对公司讨价还价的能力,其中一种方法就是做品牌。比如我在哈佛上课,拿了两杯水,一杯是可口可乐,一杯是百事可乐,然后我跟别人说,我喜欢喝可口可乐,他说我的舌头只喝百事可乐,不喝可口可乐。我说我不信。在楼下买12瓶可乐倒过去,他说这个是可口,这个是百事,我说全错,全是百事。他说Idon’tcare,我的舌头只喝百事的。这叫做偏执的行为。而偏执的行为定位的核心在于它在影响消费者讨价还价的能力。公司对消费者讨价还价,我用品牌来隔断,形成我的垄断。对于替代者、进入者这种公司来讲,建立你的进入壁垒。我和一些公司说,你们公司不要去花钱做品牌,为什么?进入这个市场之后,如果我们发现五力模型当中,你现在很挣钱,新竞争者和替代品进去之后,没办法活了。我帮一家公司做顾问,那个公司告诉我说,十年前他们公司做农膜,那个工厂天天像印钱,结果大家一看这个市场好,纷纷进入这个市场,结果一年之后这家公司就倒闭了。我说你们的问题是没有在营销决策当中设置壁垒。当你把这些问题本质的问题还原清楚之后,你会发现营销很简单,商业行为很简单。你可以想的东西非常多,除了做品牌还可以做很多的东西。五力的核心在于帮助公司如何去构建一个垄断市场,而垄断市场的核心是这五力所构成的。
反五力的核心就是我如何去化解这五种力量,对我的企业的垄断定位、竞争地位的侵蚀。如何竞争的最高境界是垄断。所谓品牌,都只是辅助建立这种市场结构一张牌而已。我帮很多公司做品牌顾问,第一件事告诉他们到底需要不要做品牌,把资源布局在哪个竞争点更有效果。好的竞争是一定是互动的。当年戴尔说要进入打印机市场。这个消息出来之后,结果他当时最大竞争就是惠普。
惠普马上发布的消息说,我要全线攻击戴尔的线上的电脑市场。你会发现很多公司的行为是高度动态的。一个好营销,不是说我公司针对消费者有什么样的反应,或者针对竞争对手什么样。
反而是我能够考虑在三步或者五步棋之外,竞争对手会怎么反应?我基于他的反应之后,我会怎么来反应?所以,竞争是动态性很重要。
行业当中有老大,你是老二或者老三,天天看他不爽,想怎么把他给弄下去,可是他哪个地方都比你强,你该怎么办?以前有个油漆叫做立邦漆,天天在央视上打广告,叫做处处放光彩。在印度有一家公司,活活地把这个公司干了下去。它就发现立邦漆有7到11种原料,一定是一些颜料卖的好,一些颜料卖的差。由于你又是个这样的公司,所以你的产品线是非常多的,产品线非常多,就意味着有一部分是有库存压力的。所以我把你最核心的客户找出来,由于我不用扩展到那么多产品线,我就可以聚焦在某个产品上,把你活活给干死。
后来就找出了在印度最常用两种颜色,一种是蓝色,二种是白色。在市场当中,用需求去倒逼供给。第一,我找供应商去谈,先把价格压下来,有成本优势。第二,我只卖这几种,销售终端是专业化的,而且我没有那么多的成本。结果干了半年之后,拿下了立邦30%的江山。案例背后的原理是当你前面有个巨大的竞争对手的时候,你要学会一招叫做柔道式竞争,借力打力。以前大家去喝纯净水,最开始是乐百氏。
乐百氏说我是27层净化,结果就一帮竞争对手说我是28层、29层,但没有任何意义。结果农夫山泉就出来说,你的最大优势是什么?最大优势是你干净。
干净就意味着你除了把细菌给杀死,你把营养成分也给杀死了。所以我就说“我只做水的搬运工”。这个战略一旦锁定之后,它就搞了一个电视广告:放两杯水,放两植物,一杯是农夫山泉,一杯是某某纯净水。
监测7到15天,结果农夫山泉的这个植物长得非常的好,另一个就死掉了。然后他说:我们根本就不是纯净水,我们是一个新品类叫做矿泉水。你们都不叫矿泉水。一夜之间这个概念出来了,纯净水的人恨得牙痒,没办法说话。这叫不对称竞争。不对称竞争的核心是什么?从竞争对手的最优的优势地方,瞬间把它转化成劣势。所以,竞争要学会构建不对称竞争优势。
四、关系好营销、坏营销还有一条要素是关系。
关系在营销当中是这样界定的——建立持续交易的基础。好的营销,好的战略行为要建立客户关系资产。什么叫客户关系资产?2017年百雀羚的社交广告有1.8亿的流量,花了180万。
行业当中所有的营销大咖就说这个东西太牛了,这是本年度现象级的社交广告。结果行业刚刚就叫好,下午就有人发个帖子说:你不要看它1.8亿的流量,结果是80万的成交额。这是一个坏营销,交易额这么低。两方就开始骂,你不对,我不对。我就很奇怪,一场仗都打完了,你都不知道怎么判断错对。
半夜写了一篇帖子,怎么来判断错对?首先这种讨论,目的就不明确。什么东西是你的目的?这场战役的目的可能有三个:1.百雀羚当时干这个事的目的是因为它发现那些用户已经变成了广场舞的人选,我需要年轻化。2.我要搞销量。
3.我要重新把那些用户给抓回来来,品牌活化。不同的目的下,判断出来胜负的结论,是完全不一样的。但是不管是上门三个目的的哪一个,至少这个营销策略上有一条,肯定属于“坏营销”,那就是1个亿的阅览量,我不管你成交了多少,但是至少这1个亿这次阅读完了,下次又得重新累积。怎么没有想到把这么高的流量,变成“关系”,比如与企业的社交媒体账号、APP进行连接,哪怕只有1%的转换,也有100万客户的留存,拿这个留存,后期可以开发的事情就很多了,包括新产品推出的调研、众筹、推广,这100万相当于你的“客户池”。所以,营销中关系的本质是什么?是建立持续交易的基础。
迪士尼一直在做客户体验,开发出一个手环,手环没有发挥它的营销战略,但是我可以推演。以前的时候,研究消费者体验发个问卷说消费者你满意还是不满意。那说的都是废话。因为不满意的人真的都不跟你讲,满意的人也不会告诉你。但是你带上手环之后,就跟小米一样的,我可以检测你的心跳,每个项目当中心跳激动还是不激动?心率有多高?我就知道了这个项目18岁到28岁人很喜欢,这个项目什么样的年龄层很喜欢,用户画像就出来了。这是最简单。营销当中有很重要的一个思维叫做“数据定价”。什么叫数据定价?法国人是很喜欢去埃及的,但是平均一个法国人一辈子去埃及大概就是三四次。如果我是埃及领导人,我想吸引法国人来做我的游客,我就一定要想如何把三次变成多次变成30次,这样旅游费用就提升了。
道理是一样的。我如果能够按照迪斯尼的手环的数据去检测用户行为,比如监测出你到了迪士尼买了一天的票,但是你只玩了七个项目。七个项目当中,按照监测的心跳,你可能就三个项目是很满意的。你走了之后,我在你社交平台发了一张券,我能够猜测出你感兴趣的项目,另外一个项目要你50块或100块,定价模式就不一样。我就把一个交易点上的偶发行为变成一种持续交易管理的基础,把你去迪斯尼一次,变成多次。当年360跟QQ打仗,马化腾很恐慌,因为他不是一个交易行为,它是个关系系统。
关系行为和交易行为最大的一个区别,这个关系是建立持续交易的系统。好的公司都是能够建立持续交易基础公司。
星巴克的忠诚粉丝,就是买星享卡的,存在里面的余值超过了美国将近有90%的中小银行。有关系的持续交易基础就可以做成锁销,先把它给锁住。你不是要讲差异化,没说品牌,我就不用讲品牌了,我先把你的钱给收回来。很多公司不敢随便折腾的原因,是它没有这个底线。而底线的最简单一句话就是持续交易的基础。
增长、需求、竞争、关系,我把这四个词语叫做营销的基本功,在这四个要素上生发出来的营销,才具备“好营销”和“坏营销”的金线,这也才是CEO层面应该掌握的营销思维和决策准绳。所以,我把CEO层面的营销战略做了一个表达,这种定义和传统按照理念、按照流程给予的表达完全不一样,我把它表达为:营
增长路径的设计+客户需求的管理+竞争优势的巩固+持续关系的建立。这是我给的实战版营销的公式,它直接指向什么是“好营销”,什么是“坏营销”,所以决策层面的营销,本质上都应该围绕这四个要素展开,这才是真正的营销,是CEO和管理者层面的营销,它更聚焦客户价值、更动态反应市场竞争,更帮你建立持续客户关系,更能指向CEO所想要的增长!*文章为作者独立观点,不代表笔记侠立场。
?内容来源:2018年11月17日,在清华大学商业智慧设计人才培养项目的课堂上,科特勒咨询集团中国区合伙人王赛博士进行了以“数字时代的市场营销战略”为主题的精彩分享。
讲者:王赛(SamWang),科特勒咨询集团(KMG)中国区合伙人,师从营销学之父菲利普·科特勒,为世界五百强与创新型企业提供深度的市场增长与营销战略咨询。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/Sn16VBWKK-VWMWhD3g6KK
信息转载自网络,更多相关信息请点击:品牌营销策略http:///wlyx/ppyx/
相关文章
-
京东联盟2021年合作伙伴大会召开,立足生态力量驱动营销新增长
社群导购方面,联盟将持续提升精细化运营能力,加强数据开放能力,开放更多商品标签,推出“两大营销计划,五大产品升级,十亿补贴“等系列方案;线下电商方面,联盟将整合京东整体资源及力量,联合场景合作伙伴,对近场电商的场景化拓展和运营提供有力支持,打造基于用户购物体验的连接器;内容电商方面,联盟推出“京红计划”,在知乎、快手、微博、微信视频号、腾讯视频等内容平台深度开展创作者扶持行动,提供内容传播升级奖励
2024-03-18 09:45 -
京东618活动怎么准备?流量来源有哪些?
如果各位京东卖家们想要很好的打好这次的京东618大促活动,那肯定也需要做好充足的准备,而且京东店铺的流量来源也很广泛,各位卖家也需要好好把握才行。1)、5月1日-5月31日蓄水期和预热期参与预售的店铺和商品可以通过店铺排位赛、单品赛马、潘多拉选点等工具进入大促会场等核心流量场,此次618预售包括主会场、主站搜索、首页推荐等流量入口。2)、6月1日-6月15日专场期6月3日为POP商家的重磅福利。通
2024-03-13 19:07 -
京东内部推广渠道有哪些?哪些值得使用?
在京东上开店同样需要做好推广,现在进入京东的都是第三方店铺,他们和京东自营店铺相比确实存在一些劣势,不过只要做好推广依然会有很多流量,那么有哪些京东内部推广渠道呢?1、京东快车它是一款面向POP商家开放的网络营销系统,为商家提供一站式网络营销解决方案。京东快车-网络营销系统投放渠道包括:站内推广、联盟推广、邮件推广,通过多渠道组合投放,实现营销活动达到立体式、全方位的推广效果。京东快车-网络营销系
2024-03-13 18:54 -
京东商家成长扶持计划是什么?有哪些福利?
据介绍,在此次商家大会上,京东零售V事业群针对第三方商家,提出了一整套全链路营销解决方案,从流量经营、营销资源、差异化运营三个方面,提供精准、可持续的运营解决方案,全方位助力商家降本增效,实现快速成长。,在流量经营方面,V事业群将通过一系列举措帮助新入驻京东的商家以付费流量打爆单品,快速提升基础运营能力;并借助流量倾斜、打造次爆品等方式以提升销售转化,带动商家成长。,值得一提的是,京东零售V事业群
2024-03-13 18:31 -
2022年京东母亲节主题活动报名时间及流程
在京东上面也会推出京东母亲节的活动,针对这一主题活动,想必很多卖家都想要知道该活动的报名时间和具体流程,我马上给各位卖家们介绍。,平行优惠叠加逻辑及相关注意事项:跨店满减支持与限品类东券、店铺东券、平台补贴券、大促神券、平台补贴券叠加,也可与其他总价促销(满减、满折)等其他优惠形式叠加,其他总价促销之间不能叠加。,商家提报时需注意让利幅度,避免产生价格门风险,具体商品优惠叠加情况以消费者下单支付时
2024-03-13 18:23 -
京东618的营销模式,有什么方法?
有什么方法?1:一站式营销链路京屏果收集来自京东可识别的人群数据信息,依托分析平台品牌信息触达人群数据,尤其是广告投放后的品牌回搜量、订单提升量、商品详情页浏览量、店铺页浏览量、广告曝光量等全景投放指标,进一步量化投放效果。,投放后通过ABtest,选择同城市、同场景、人群同质的区域作为对照组进行数据分析,进一步了解营销的拉新能力、人群正向流转等指标,验证营销推广价值。,京东营销模式有用户标签智能
2024-03-13 18:22 -
京东购物车营销怎么做?京东营销方式介绍
在京东平台上开店的卖家比较多,很多卖家会利用购物车进行营销,这也是促进产品转化的一个有用的方法之一,能够为产品带来更多的流量,但是京东购物车营销该怎么做了?下面一起来了解清楚。第一步:商家编辑活动基本信息。规则说明:活动名称:商家可自定义编辑,但不超过20个字符;活动时间:开始时间默认展示当前时间(创建活动时间),商家不可修改,结束时间按天设置(选择日期对应的23时59分59秒结束),最长不超过1
2024-03-13 18:10 -
京东营销活动插件上线公告
京东“营销活动”插件上线京麦APP,可参与的平台营销活动都支持查看,为了保证商家的使用体验,请将京麦APP更新至最新版本。一、入口在哪里?1、若您是POP、自营店铺您可以在“添加应用"“营销推广"中找到“营销活动"图标、添加至桌面。2、若您是个体、工商户您可以在“全部应用"-“营销推广"中找到“营销活动"图标,并使用页面右上角的“默认应用设置"功能将“营销活动"添加至首页,方便下次进入;若您之前没
2024-03-13 17:48 -
京东营销中心在哪?营销推广渠道有哪些?
京东平台上是有比较多的卖家开店,并且平台上为了吸引更多消费者下单购物,会推出比较多的活动,卖家可以参与这些活动来进行产品推广,但会需要在京东营销中心里面查看平台的活动,那么具体是哪里了?1、登陆京东商家账号,进入店铺后台,点击”营销中心“几个字,会自动弹出新的页面,也就是“营销中心”页面。2、然后进入“营销中心”页面,再点击"营销活动"几个字,也会弹出新的页面,也就是“营销活动”页面。3、在营销活
2024-03-13 17:48 -
京东商品素材中心商品营销短标题和营销卖点规范
4、营销卖点之间以中文状态下的“ ▏”做为分隔符,系统自带,不需要再填写。,5、营销短标题和营销卖点中不得出现无实际商品信息、仅提供发布者联系方式等非商品信息的内容,包括但不限于:心情故事、店铺介绍、外网购物链接、批发、招商、代购等形式的违规信息。,9、营销短标题和营销卖点中不得出现在未取得专卖资格或特约经销商资格的情况下,暗示其和商标权持有人或者生产厂家之间存在授权或者合同关系的字眼;包括但不限
2024-03-13 17:47
热门标签
-
消费者VS商家:社会规范让你心甘情愿掏钱 6个要点,打造有效的A/B 测试
2024-03-21 17:08
-
7天获取4万付费用户,揭秘低成本增长的底层逻辑和可复用模型 一年狂销3000万的微信朋友圈成交活动公式
2024-03-21 17:08
-
私域流量进入2.0时代,玩法还能怎么变? 10分钟,解决卖点没创意的难题
2024-03-21 17:08
-
四级火箭:助力创业到规模商业的用户增长 两大驱动力,有效提高用户转发率
2024-03-21 17:08
-
如何踏上“新消费的滔天巨浪”? 2019年教培行业获客策略白皮书
2024-03-21 17:08
-
病毒学中的裂变增长奥义:用户增长全链路拆解 3种模型+4个步骤,10倍提升裂变式社群转化率
2024-03-21 17:08
-
详解品牌营销常见的几个误区 领会品牌营销制定
2024-03-21 17:08
-
分享知识品牌营销框架搭建 分享品牌营销具备怎样的优势
2024-03-21 17:08
-
解析品牌营销框架搭建 带大家了解品牌营销的策划工作怎么做
2024-03-21 17:09
-
分享知识品牌营销打造品牌知名度 分享资讯品牌营销的要素
2024-03-21 17:09
-
解析品牌营销提升品牌形象 解析品牌营销制定
2024-03-21 17:09
-
简析品牌营销存在的问题 详解品牌营销的目的
2024-03-21 17:09
-
带大家了解品牌营销中内容营销 分享资讯品牌营销的作用都有哪些
2024-03-21 17:09
-
简析品牌营销的影响 分享品牌营销完成品牌打造
2024-03-21 17:09
-
带大家了解品牌营销存在的问题 带大家了解品牌营销塑造品牌形象
2024-03-21 17:09
-
解析品牌营销的优势 分享资讯品牌营销的规律
2024-03-21 17:09
-
简析各行业品牌营销常见的一些方法 简析各行业品牌营销的策划工作怎么做
2024-03-21 17:09
-
详解品牌营销塑造品牌形象 简析各行业品牌营销如何做到更加精准
2024-03-21 17:09
-
解析品牌营销中品牌建设的环境 解析品牌营销提升品牌竞争力
2024-03-21 17:09
-
领会品牌营销的重点 品牌营销中品牌策划的环节
2024-03-21 17:09