2018年,营销将向哪里去?消费和触媒进入场景化,用户对个性化提出更高要求,营销人如何在更深层次的市场逻辑下找到营销前行的方向?2018年,区块链、Martech、人工智能汹涌袭来,营销新玩法层出不穷,营销人的无力感却有增无减:大品牌推动广告业务逐渐in-house化已经成为了行业内公开的“秘密”,专业的天平已经开始向甲方倾斜,代理公司逐渐失去话语权;新媒体进入红利期后的洗牌期,阅读量普遍下跌至2%-5%,粉丝新增困难,流量获取成本提高,微信官方封号动作也更公众号生态基本稳定,目前行业已经符合幂率定律。据腾讯统计:201
1.8%的公众号粉丝超过百万,还有76.1%多的号粉丝数小
万。大航海时代基本结束,次级入口争夺升温,各种垂直社区、音频、短视频、直播先后崛起。
根据消费者在哪里,注意力在哪里,品牌就该到哪里的原则,任何迅速崛起的平台都值得关注、观望,甚至提前规划布局,但短时间内不作重点。意时坚持全渠道策略,在有所取舍的情况下,不要错过红利期。(2)内容形式从文字,到图、音视频趋势明显从视觉志“谢谢,你爱我”4000万的阅读量,百雀羚长图广告,以及夜听长期霸屏可以看出,大家越来越追求感官化和碎片化阅读。
音频内容异军突起,过去一年,有75.5%的网民至少听过一次网络音频类的内容,这个比例远远高过我们的印象和预期。
短视频营销正在成为新的品牌营销风口。以抖音为例,日均播放量破10亿,月活超过6千万,凭借新颖的广告形式,更生动的表达方式与交互体验,吸引着年轻流量,并成为短视频营销新热点。
聊天化的阅读的形式已经开始发芽,不管是国外的小说Hooked,还是新闻类的阅读Quartz都已经成型,只不过率先渗透的领域是围绕着00后二次元类的内容。
带有互动性的评论成为新的流量增长地,在用户阅读新闻和资讯的过程中超过70%的人经常会有意识地浏览页面评论。
报告显示,除了帮助判断新闻本身的对错和价值,单纯只是喜欢看其他人的调侃和吐槽是55.1%的人的诉求。(3)“用户生命周期管理”成为“内容营销”领域的关键词将内容作为营销战略的核心资源之一,就意味着需要使用以用户为中心的分析技术,针对用户生命周期旅程,为不同的用户开发相应的个性化内容,为不同的渠道制定用户互动策略,将内容营销贯穿不同渠道的用户生命周期中。(4)内容体验营销崛起《体验经济》认为:“商品是可替换的,服务是看不见的,而体验是难以忘怀的”。
波士顿咨询集团发现:通过整合技术和数据,为用户提供个性化体验,可以使品牌收入增长
10%,比行业平均水平快了2-3倍。
根据弗里曼全球品牌体验研究(FreemanGlobalBrandExperienceStudy),在未来3到5年,预计将会有三分之一的企业首席营销官在品牌体验营销上花费21%到50%的预算。2、精益化营销才是赢的关键技术颠覆了传统商业环境,客户正拥有着前所未有的权力来决定购买商品和服务的规则。
研究发现:目前四分之三的客户期待“即刻”服务,通过线上对接五分钟内享受服务。客户在购物时会使用“点评”应用,与朋友建议同等信任网络评论。客户对服务体验的期待也越来越高,他们憧憬着随处获得即时性、个性化和便捷式的服务。
精细化运营优质流量(用户),依靠超级用户产生不断的复购或带来免费流量,也成为流量破局的关键举措。(1)识别和理解关键客户旅程,聚焦于旅程而不是触点从客户的角度关注完整的、端到端的体验,涵盖了一系列接触点,并具有明确的起点和终点。与接触点相比,客户旅程与业务成果更为显著相关。
麦肯锡调查显示:如果旅程运作良好,客户对健康保险的满意度比仅关注接触点时高73%。意样,获得满意旅程的酒店客户比仅关注接触点酒店的客户更愿意向他人推荐该酒店,这个比例高达61%。(2)把客户真正关心的东西进行量化,在互动中运用行为心理学按照客户细分板块理解这些旅程,有助于企业保持专注、对客户满意度产生积极影响,并开始围绕客户需求重新设计功能。
来自运营和财务的分析工具和大数据可以帮助组织分析驱动客户满意的因素,以及创造价值的实际客户行为。
巧妙地塑造顾客满意度可以产生显著的附注册400个,商机0个。
笔者自己是有很多这样的经验的,原因是因为Leads在很多公司市场部并简单的看做了Register!OMG!这连RawLeads都算不上,Register本身是很容易完成的,而且B2B公司并不会按照Register就能发展,且是不是Leads是由市场部自己说了算。这就导致了是利益相关方来进行了这个标准判断,非常不利于跟销售部的合作,但这类型已经比最传统的B2B市场部有所提高。市场团队推荐配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)商机创造阶段=市场(Opp.(SQL))+销售(Opp
CloseOpp.)为什么Opp.商机的进化程度提高了很多了呢?因为是不是Opp.是由SalesTeam判断的,这不是市场利益相关方来做了这个标准判断。如果不是Opp.,销售部就可以打回来,告诉市场部这不是SQL(SalesQualifiedLeads),能做到这部的市场部是非常难的。因为懂B2B的朋友知道,有时候销售最难的是找对人,如果市场已经把客户找对人了,后面的就会容易很多,而且往往越大的单子,找对人这一步就越难。市场团队推荐配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)+SDR(OPP.)+BD+PMMRev.Mkting阶段=市场(DirectSmallRev
BigOpp.)+销售(OPP.+CloseBigOpp.)在第三层次上,由市场的SDR团队直接进行一些小单的Close,大单或复杂的单子转交给销售部,这样市场除了回答3中的找对人外,还帮助回答了一些直接小单的Close。市场团队推荐配置=Content(含PR)+Event+Social+Digital(SEM/SEO/Website)+SDR(OPP.+CloseSmallSizeOpp.)+BD+PMM逻辑很简单,以为Selling本身是有获客+成交两个步骤,市场能帮助回答的越多,整个公司就会越高效,很多公司销售找客户太费时间,而市场却可以充分调动达到快速找客户的能力,当达到第4种状态时,B2B市场就会是完美正向杠杆率状态。
要想玩转口碑营销,你应该做好这几件事
口碑传播,一种最古老的传播方式,却是一个传播的未来式。因为在未来,谁的消费者最会说故事,谁就拥有最强健的品牌。现下的商业环境中,行业竞争愈演愈烈,只是有一个外观怡人的页面都不足以让商品脱颖而出。当前的环境中,想要获得成功,需要将每个机会压榨到极致。谁的消费者最会说故事,谁就拥有最强健的品牌。“好东西要和好朋友分享!”这句话来自奥美(台湾)当时的创意总监王念慈,是30年前麦斯威尔咖啡的广告词,曾经连续5年经过全民票选,获得广告流行语金句奖。
主办单位“动脑/广告人俱乐部”为了让新的广告语能够出头,颁了一个“永久金句奖”给这句话,从此这句话不必再参赛。这个广告语通过电视广告形成口碑传播,在民间流传,甚至被普遍地运用在各行各业的宣传之中。“好医生要和好病人分享”、“好候选人要和好选民分享”,直到近期我阅读的一本时报出版社出版的翻译类畅销书中,仍然又看见了这句“好东西要和好朋友分享”。过去的口碑传播多以口耳相传进行,在形式上,往往就是一句流行的广告词,被运用在相关的生活场景中,成为生活用语。
30年后,远传电信一支“爱要好好说”的视频影片,远传到大陆,获得3.6亿的点击传阅量。在大陆,当然没有远传电信的生意,但是人们总是对自己最亲近的人说出最直接、最不体贴的话,这一点更是大陆人民普遍的现象。因此,这支影片感动了许多人。
经由计算机、手机、网络平台的分享,获得了3.6亿人次的观看。很多父母转发这支影片给儿女,要他们学着点。现代的口碑传播不但实时快速,面广量大,而且传播起来不只是一句广告词的复制,而是整支广告影片的复制,百分之百地完整分享,没有任何信息的遗漏,甚至有些口碑的内容可以是全套成功案例的输出。
口碑营销的进化口碑传播,一种最古老的传播方式,却是一个传播的未来式。因为在未来,谁的消费者最会说故事,谁就拥有最强健的品牌。过去的传播营销,是一种单向的传播,无论是广告还是公关,都是以大众传播媒体为平台,以不同的传播技术为工具(严格而言,直销也不例外),向目标对象进行有目的的宣传。
宣传的目的正是要建立品牌的价值,以及与消费者之间的关系。而口碑在过去,早就是用来检验这些宣传活动,是否成功的最真诚的评估标准。当人们在聚餐时谈论你的广告,媒体争相报道你的新闻,你才是真正的成功。
重点是:“有口碑”证明曾经到此一游,而不是像大多数的宣传活动一样—春过了无痕。然而,现在打造口碑的过程和过去不同。
互联网的现代化,使人们可以在一秒之内复制信息,借着几乎每个人都有的社交平台,传播给无数的人。
互联网上的平台,充满着提供讨论的场地,无论是官网、博客,还是任何一个活动网站,都让人们可以随时随地进行分享与讨论。这样大量、方便、快捷的分享结果,让消费者与消费者之间的互动沟通的效果已经远远大于厂商对消费者的传播。因此,口碑的形成从过去的被动式,演变成如今的主动式。
被动式的口碑传播,是消费者随着营销传播的刺激所做出的反应,主动式的口碑传播则是消费者主动参与的结果。于是,我们思考传播策略时,开始要将“目标听众群”改成“参与者”。这些“参与者”除了随着数字生活的进步而进步,还可以更自由开放地彰显人性的多样面。记住,人性偏向“扬恶隐善”。
原来4个传言中有3个是坏话,现在则自动放大成40万个传言有30万个是闲言恶语。
加上保卫地球与消费者权利意识的觉醒,让原有“坏话传千里”的比例比以往更夸张。虽然,借此可以合理地将不良的商品与服务更加迅速地从市场淘汰,却也常让一点小失误就被放大成不合理的灾难。目前企业的口碑管理工作,大多是响应市场需求,目的在于改善关系,确保客户的满意度。而未来的口碑营销将转向主动参与,即主动创造社群互动,提供对品牌有利,并且具有足够影响力的平台。
口碑营销的重要我相信,经过网络转发和实体口碑的传播信息量已经超过总体传播信息量的一半,也就是说人们在多家平台所获得的信息或知识总量,已经超越广告、公关、直销、促销的总和。其中,那些单价高、交易风险高的商品更加明显。例如:旅馆、金融、汽车、计算机、药品等,人们对餐厅的偏好度更是八成以上来自口碑的影响力。2017年,有报道显示:网络口碑仅占口碑总量的(非常意外)7%,因为,人们在网络上的社交活动虽然已经极为普遍和频繁,但这种交流仅限于人与人之间,对于商品的植入,人们并不欢迎。
话说,这个7%的占有率,我认为非常重要,应该是当今数字时代启动口碑营销的关键,是口碑原子弹的引爆器,优良的商品或动人的品牌故事被识货的网络达人发现。于是转发线下粉丝,粉丝们又各自分享给他们的朋友,朋友再传给朋友,于是在线下的社交活动中成为大家的热门话题。
事实上,人们在真实世界生活与交谈的时间是远远多于在虚拟网络世界的,我们在放大网络口碑效应的同时,也不要忽视真实世界的真实性。在网络上进行口碑传播的最大的优点是,一次能快速分享给很多人。
至于口碑内容的营造,则越接近真实世界的生活场景越好。意时,具有声光电的影片总是比满篇的文字有感染力。如何规划口碑营销规划口碑营销就像传教一样,要思考及策划的项目有以下几点:“神迹”,品牌的大理想。“圣经”,品牌与产品的故事大纲。“仪式”,沟通的语言、身体语言、吉祥物、视觉艺术。“教堂”,讨论区、博客、Messenger、社群,由文字升级为影音的分享平台。“传教士”,忠实使用者、品牌的粉丝、类别达人……事实上,若没有“传教士”,以上皆空。
必须找到愿意谈论你的“传教士”,为他们提供乐意谈论的理由,并且帮助他们建立散播的平台与工具。这些潜在“传教士”的特质,原本就是喜欢发表的热衷分享者(即使他们在现实世界中可能是一个害羞寡言的人),他们通常也是社交网络的重度使用者。所谓“Buzz=wordofmouth+wordofmouse”(嗡嗡声=口耳相传+网络口碑)。如何找到他们?找到酒吧,就能找到酒鬼。除了分析官网的流量,追踪提意见的人之外,还要经常搜寻品牌或公司名会出现的地方。当有新客户的数据时,记得要追问他(她):是如何知道我们的?是谁介绍来的?有时候,他们也会自己找上门来,通常就是那些“嫌货人”,也就是买货者,千万不要失去那些真正关心你的人。如何帮助他们?除了构建让参与者方便分享与快速转送的平台与工具之外,便是发展故事的原型。有了故事的原型之后,经过“传教士”的转化及“信徒”的加工,才会形成最终被消化吸收的内容。值得特别提醒的是,大部分的内容虽然由大部分的消费者提供,但其中最动人的部分仍是由少数的精英分子提供。在设计这个品牌故事的原型之前,先要学习了解一个名词:迷因(meme)。
类似生物遗传的基因,迷因是一种文化的遗传基因,由复制(或模仿)传播,经过异变与选择的过程而形成。
即某个人类大脑的观念,经由模仿或学习可以复制到另一个人的大脑中。虽然复制的观念不会与原来完全相同,可能产生突变现象,但会非常相似。这些同中有异的迷因在散布的过程中也会互相竞争,出现类似物竞天择的现象。在我们所规划的故事原型中,品牌迷因将是其中的核心,这个核心的设计是用来打造故事的感染力,同时确保信息是有传染力的。如何构思?这个传染源的传染力通常源自人性的释放,有些因素已被证实是制作传染源的最佳成分:禁忌:也难怪“性”在网络中的受关注度历久弥新。
极娱乐:一般性的娱乐根本就无法迈过网络使用行为中“3秒耐心”的门槛,必须极娱乐!!!秘密:这是为什么阅读率最高的总是那些专挖隐情、报道秘闻的报刊。对抗权威:小骑士杀死大巨龙,小兵立大功,哈利?波特打败伏地魔,永远是小说、电影的必杀技。新发明:这是亘古不灭的广告教条,当你有一个别人没有,但对消费者有意义的利益点时,千万不必客气,大声地说出来!真情:90秒商业宣传,4分钟的剧情短片,就已经是数字传播内容的最上限了。目前,网友在接触数字平台时仍多是抱有理性目的的,或是在匆匆忙忙的气氛之下进行阅览。于是,只有感情是不够的,要的是真情流露。如何强化?杰出的设计师,总有能力将两种以上不同的情绪糅成一种全新的感觉,让人感到新鲜。意时他能巧妙地根据品牌的利益点,提炼出一个绝对优势所带来的“副作用”。这个副作用看起来是说服上的弱点,其实是最具传染力的甜蜜点。数字时代的口碑营销更重要当今数字传播已是主流,最美好的部分是可以根据大数据分析,随时发现营销上的课题,并立即拟定解决之计。
传播效果方面,也能得到实时回馈,于是可以实现传播内容的实时优化。以大数据为的基础,最大的好处是精准,让正确的信息在正确的时间点与接触点,对最正确的目标对象进行精准有效的传播。但是,另一方面,我个人更愿意在数字环境下信息的传染性上下功夫,在数字的生态圈中创造被传递分享的口碑作品,因为原子弹总是比来福枪更具杀伤力。
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