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以产品主导的增长营销策略大全 科普:产品推广中CP(X)指的是什么?

2024-03-21 17:20
admin

以产品主导的增长营销,是一种真正讲故事的营销。这篇文章中,我们从增长官或产品营销人的角色出发,阐述如何驱动这种营销实现。什么是以产品主导的增长(PLG:Product-LedGrowth)营销一种好理解的定义是——以产品主导的增长营销(以下简称PLG),是你会将产品当成驱动用户获取、用户留存、业务扩张的首要营销工具。通常这意味着,产品能提供“免费使用、后续增值”或“免费试用”。这是一种颠覆性的、自下而上的销售模型。好比一家企业的员工能够选择他们想用的产品来辅助工作,而不是被IT或运营部门强制要求使用某种产品。以产品主导的策略要点产品本身是营销的主要渠道;该产品有病毒传播效应,鼓励用户分享给他人;营销人员不仅对用户注册数负责,还积极参与销售过程,用户激活和留存;优先考虑用户体验;相较于增加面向客户的客服职位,更优先考虑产品自助服务的提升;定期进行增长试验;分析产品使用行为,推动个性化的用户激活和升级体验;细分用户;在用户看到产品的真正价值后再触发付费。以产品主导增长的成功案例包括Slack/Dropbox/Typeform/Mailchimp/InVision/Loom等,下面的部分案例将提到它们。为什么PLG重要?因为用户需求很高。他们在买之前希望试用。他们注意力很分散,相较于阅读一些宣传产品功能的文字,他们更希望实际看到并体验到产品本身。不过PLG也不仅指“购买前试用”而已。它包括制造一款伟大的产品,并且对产品的自我营销不断投资。从营销角度,我们需要问的是“产品如何产生需求”,而不是“如何为这款产品制造出需求”。

PLG可以帮助避免以下营销死亡陷阱:不断增长的广告成本;难以盈利;销售周期长,员工平均创收低;低留存,低用户终身价值。营销人如何制造最大影响力?在日益激烈的市场竞争中,PLG营销能够降低用户获取成本,提升利润率,这和企业的业务目标也是相统一的。

Slack的前CMOBillMacaitis说:“我告诉团队,咱们的黄金标准并非用户是否购买了产品,而是用户是否推荐它。这是更高更难的标准。我们并不满足于招招手让用户进门。市场营销关乎产品推荐,所以我们花了很多时间在Slack的使用手册上,我们希望将Slack的使用技巧推广到极致。为了帮助企业达成PLG带来的所有好处,营销人必须首先对产品着迷、持续学习、持续试验。意时,用户认识到产品价值通常需要一定的周期。营销人应该思考如何尽量缩短该周期。

后续增值或免费试用?(营销人对这项重要决定的判断标准是什么)有关后续增值或免费试用的决定,通常不是营销人员做出的。但错误的价格体系会伤害业务。如果市场不够大,采用后续增值将难以盈利。如果产品已经具备独角兽潜力,采用免费试用会妨碍增长,为竞争对手留出空间。

后续增值适合:产品相对简单,用户获取产品价值较快;市场够大,任何用户或企业都用得上;产品功能少;市场成熟、饱和。

免费试用适合:试用过程中可以让用户体验到惊喜时刻;年度合同价值(ACV)足够高,能够完成销售任务;市场中等或小,比如在某个垂直领域市场中;市场服务不足、不饱和。作为一个PLG营销人,你需要适应产品和市场的整体商业模式和价格体系。如果不是这样,那你需要在正式开干前,先和管理团队沟通明白。如何展开PLG营销?PLG营销利用产品和用户近距离接触。

咱们可以在所有产品沟通渠道上先过一遍,看哪个渠道最有效,迅速发现增长机会。以下,就一件产品可能经由的所有沟通渠道分别阐述策略。1.病毒分享病毒传播的产生,是因为用户能从分享中获得价值。用户分享产品是出于自愿。产品需要激励用户分享,而不是通过网盟营销,从销售提成中完成。产品可以提醒用户做出分享,帮助用户产生分享的意愿。比如,InVision内置了一款病毒传播。当用户(无论是否为免费用户)完成了一次建模,他一般需要共享给老板、同事或者下属、客户等知晓。产品在这儿提供了一键分享的功能,如下:InVision的一键分享后续增值vs免费试用:如果想做以产品主导的分享式病毒传播,后续增值相比免费试用能更有助增长。当产品提供的是免费试用,用户分享就意味着,他们的接收者只能看到分享给他们的图片或视频,他们无法免费创作类似的东西(注:这里的意思应该是指,免费试用无法令新用户真正使用该产品),这无法带来大规模增长。如果你正在开发一件多人分享型的产品,你应该赋予其后续增值模式。你可以鼓励已有用户的使用行为,让他们带来更多符合产品定位的新用户。2.首页优化设计产品时,PLG营销会把产品功能说明放在重要位置。以下是一些关键要点:简单而快速的注册流程(注册电邮框只出现在首页主图、首图);不要通过演示视频介绍产品,要能在首页中展示对产品功能的即刻说明;大量利用产品的视觉元素,不要用人像或创意插画。

来看一些例子:Freshbooks简洁的价值展示Freshbooks是一个为小企业提供发票解决方案的产品。这正是网站主页首图告诉人们的信息。这里没有不清楚的地方、不必要的创意或小聪明。这块内容包含了一个用户需要知道的所有东西,所以他们能够立刻注册,开始试用。所以用户路径就是:“Freshbooks是干这个的”“开始试用”。

PLG思路很适合简化产品优先级。一个习惯了用演示视频来营销的销售,可能会先明确客户的问题,然后教育他们,告诉他们自己的解决方案如何的好,再分享给他们这件产品。但如果他决定用PLG,他需要的是简化主页,快速激发用户下单。

Slack的产品营销和Freshbooks类似,用户只需要添一个电邮就能轻松上手Slack,他们把电邮填进主页最显眼的那个框里就行了。很快在下方折叠位置,Slack提供了虚拟的产品模块,方便用户自行点击探索。这就好比用户在注册前就开始使用了Slack,产品交互非常逼真,其中的数据也是真实的。他们把“组织对话”提升到第一优先级,让用户去完成(二图中右侧)。因为组织对话对新用户来说是Slack最核心的价值。

后续增值vs免费试用:免费增值或免费使用对主页设计产生都没有太多影响,市场和产品决定主页的内容。

3.价格页优化网站另一个关键要素是价格页。

Invision的清晰价格包每一个使用PLG策略的公司必须有非常简单的价格体系,InVision的价格页就是一个特别好的例子。这里没有复杂的功能差异,影响定价的要素是模型和团队人员的数量。

请尽量简单地为产品价格定级。有时候价格层级太复杂了,太依赖功能差异。不论你选择什么标准去定价,一定越简单越好。

Buffer给免费试用降级Buffer是一款很流行的社交媒体排期工具,最近他们更新了价格页,把免费试用计划做了降级。

免费试用没有被隐藏,但也不那么显眼了。他们依然提供试用,但由于Buffer已经实现了一定的增长,就不那么需要大量免费用户了。

相反Buffer想要推动用户去尝试一些不那么贵的、可负担的付费计划。

后续增值v.s.免费试用:公司在早期阶段使用PLG策略时,很可能把免费版放在最前、最中心位置;随着业务的发展,公司需要寻找更多付费用户。当焦点从增长转为盈利时,价格策略的转变是非常自然的。

4.用户注册页优化对于自助型的SaaS产品,注册页非常重要。这是用户点击了“注册”“现在开始”或者“开始试用“等按钮后,首先看到的页面。

页面应该包含几个要点:注册最低要求(通常是一个电邮地址);利用一些内容,重申产品价值(比如用户推荐);提醒用户此时还不需要关联信用卡(如果产品还没打算引导用户付费)。

InVision的免费注册InVision为了加速用户注册,提醒用户立刻体验这款“连Uber的MollyMix都已经用了”的产品,把注册页做得无比简单。它去掉了其他所有不需要的内容,用户只看到“终身免费,不需要信用卡”这样的文案。

MailChimpApp把价格表放在注册页中MailChimp采用了“非主流”注册流程。当用户点击注册后,会被引导到App内的价格页。这样做的好处是,所有用户注册的时候就已经知道了付费服务的选项,他们在做付费决定以前,先进了产品的门。这种方法未必适合所有产品,但对于类似MailChimp这样的电子邮件营销工具,这就很合理了。

后续增值v.s.免费试用:后续增值产品类似InVision,只需简化过程,提醒用户“终生免费”。

免费试用产品,则需要在注册页上多说一点——不仅是用户推荐,页面最好再罗列大约3-4个要点告诉用户产品能够实现的事。当然如果注册时咱不需要信用卡信息,也可以把它强调进去。

5.In-App用户激活流畅且优秀的激活程序对PLG营销非常重要。记住,不仅是拉新,激活步骤也需要PLG策略。

SproutSocial的激活小问卷SproutSocial通过提出一些问题,个性化激活程序,并且更好地了解他们新吸纳的用户。

Freshbooks的激活进度条激活进度条很常见。如果产品需要经历一些激活步骤,才能兑现价值,它就应该帮助用户更快更好地按顺序依次完成这些步骤。如下图所示,一些非常诱人的文案也能够让激活变得更快。

Freshbooks在激活程序里的图解后续增值v.s.免费试用:激活这一步中,采用后续增值还是免费使用同样取决于产品本身。如果产品比较复杂,提供了免费试用的版本,那么设计激活进度条,完成一些任务或者提供一些深度使用的选项(如线上课程等)就很有用了。如果产品采用后续增值,用户无论如何都能免费使用产品,那用户应该尽快完成激活。产品应该简化步骤,让用户快速上手。

6.用户激活电邮&指南用户激活是一项多渠道共同推动的任务,我们把电邮和指南放在一起,因为最好的激活邮件能够指向用户发现额外的资源,并推动他们重访产品。

Monday.Com用户激活电邮截图Monday.Com的这封欢迎邮件非常清楚地列出了产品可以实现的目标,邀请用户重访。

Freshbooks用户激活电邮截图切换一个新的发票工具不太轻松。所以Freshbooks在欢迎邮件里提到了这些获取教学和帮助的选项,帮助用户上手。看完这两个例子,现在再来看看Slack。这个截图所体现的简直可算是PLG激活电邮的梦想状态。看看它如何引导激活:第一步:输入你的组织名称;第二步:属于你的第一个项目(成为组织下的一个频道);第三步:邀请同事。

Slack的用户激活电邮截图每一步,当用户填写内容进去,这个产品的模拟界面都会变化。看上去就像真的一样!这就等于用户还没开始正式使用产品,就进行了操作啊!它把产品带入了用户的真实生活,在每一步中给予用户奖励。可以猜到,这封激活电邮的完成率很高,更高的激活意味着未来更多的收入。

Slack的欢迎电邮截图回过头看看Slack的欢迎电邮。

Slack的欢迎电邮非常简单。它告诉我,我的账号是什么,然后给我发了操作指南。注意到了吗?Slack的指南全都是围绕使用案例的。这就是PLG营销。

别给用户看一堆“东西”,只告诉他们怎么用起来就好了。通过Slack用户激活电邮进入的用户指南页面另一个核心点是根据产品分析,定位用户具体的行为阶段,在正确的时间发送给他们正确的激活邮件。

Slack也做得很好。他们知道我已经设置了组织名称和项目名称,但是还没有邀请同事。这是我在激活过程中止步的地方。所以不久我就收到了Slack的邮件,提醒我邀请同事。(链接丑了点)Slack激活提醒电邮截图后续增值v.s.免费试用:无论采用哪种推广措施,PLG的核心都是尽量提供自助产品指南,而不是雇佣销售或培训员工来帮助用户使用产品。

7.In-App升级后续增值产品,核心是用户升级。

Loom这是我们都知道和喜欢的Loom。在PLG界,这款摄录和分享屏幕的软件新兴又热门。他们根本没有花钱买广告,在很短的时间里收割了百万级的用户。但是现在,他们需要想办法让用户升级变现了。在产品设计中,Loom把需要升级使用的其他功能和基础编辑功能放在了一块儿,直接给升级导流量。

Loom免费版的基础操作界面后续增值v.s.免费试用:毫无疑问,Loom这样的后续增值产品,比Freshbooks这种免费试用产品更加需要In-App升级提示。一款免费试用的产品,试用到期了,你可以通过博客、图文或者线上视频这样的内容营销策略去提醒用户下单购买,但是对后续增值产品来说,提醒升级或付费的设计必须体现在App里面。

8.PPC广告PPC(按点击收费的)广告怎么样呢?看看GoogleSEM的效果吧。当我们在Google搜索“社交媒体营销排期工具”的时候,三款知名产品的广告会弹出来:其中:Hootsuite-有免费版Loom-无免费版CoSchedul

无免费版后续增值v.s.免费试用:当考虑从PPC广告导流到后续增值的产品上,请特别注意小心操作。

广告应该为“免费试用版”做降低优先级的处理,比如前面提到的Buffer在价格页上的设计;Hootsuite也在PPC广告里强调了付费计划,淡化了免费试用。不这样的话,你可能得为根本不付钱的用户承担过多的流量成本。

相比花钱买广告,优化产品是更迫切的事。但是,如果你能提供一款免费试用的产品(且根本没有免费版),广告也是可以做的(比如Loom)。

8.内容营销PLG营销总是期望获客成本越小越好。

内容营销有助于此。比如,Buffer就是一款善于使用内容营销获客的后续增值类产品。

Buffer的内容营销其经验不外乎:提升SEO的优先级;编撰资讯化、实用性强的教学文章;做好内容分类、存档;紧紧把握新用户的需求;引入案例,从已有客户的成功经验中影响新客户。

后续增值v.s.免费试用:无论后续增值还是免费试用,内容营销都是无比重要的。当然对一款后续增值产品来说,内容营销更重要一点,因为后续增值产品借助付费广告拉新不划算。

后续增值产品始终要把自然增长列为首要优先级。

PLG营销的未来PGL营销策略,其实把营销人才引入了公司的很多功能部门去合作,比如销售、激活、留存、扩张、经营策略、定价等等。因为PLG,营销人员将不仅仅只对拉新数字负责,他们加入到了整体的用户周期当中。所以现在的情况是,内容营销人员不再只是负责出街一些品牌概念、而要参与到销售演示的内容制作中,社交媒体营销要会制作产品GIF,增长负责人要关注定价和产品升级实验等等。如果你看完对PLG营销感到兴奋,那就开始行动吧。

?原文:https://userpilot.com/blog/product-led-growth-marketing/作者DayanaMayfield,B2BSaaS行业撰稿人,笃信内容营销,长期往来北加州和意大利北部。

翻译:增长黑客炼成科普:产品推广中CP(X)指的是什么?

很多刚入互联网的新人或者刚刚做产品推广的同学,经常会听到一些词,比如CPA/CPC/CPD/CPM等等,通过百度查询,也能大概理解其意思,在我做产品推广期间,发现含义大家可能都懂,但是什么情况下,用那种方式推广更为合适,一些人就一头雾水了。这篇文章,我就深入浅出的从以下两个方面,来为大家讲解下,什么产品适合哪种推广方式,以及每种推广方式的利弊。一、各种名词含义解释我们在做产品推广时,最常见的合作方式有CPA/CPS/CPC/CPM,以及不常见的CPD/CPT/CPL,以下来详细解释这7个名词。

CPA:百科解释是指取得注册会计师证书并在会计师事务所执业的人员,简称为CPA。然并卵,这个和我们互联网里面说的CPA,完全不是一回事,我们说的CPA指的是按激活或者注册付费,比如一个激活,就是一个CPA。

CPS:百科解释信息物理系统CPS是一个综合计算、网络和物理环境的多维复杂系统。

是不是有点懵,懵就对了,因为这个不是我们互联网的CPS,我们说的CPS,指的是按分成结算。比如游戏的CPS,用户充值了,渠道和CP一起分钱的合作方式叫CPS。

CPC:按点击付费,一个点击几毛钱到几块钱,后面的C是Click的缩写,鼠标点一点,广告费少一点。

CPM:每千人成本,这解释我都看不懂,通俗来讲就是广告曝光一千次的价格,比如一个M是10块钱,就是广告曝光1000次,收10块钱。

CPD:你觉得这个D是day还是download呢?如果你知道CPT的话,用排除法,就知道这个是按下载来收费了。因为CPT是按天来收费的。

CPT:想不到英文里面还有中文的缩写,按天收费简称“T”,我想说的是这是一个美丽的巧合,实际上T指的是time,有的平台会把广告时间控制到几个小时,那就是T,而不是天了。

CPL:这个有知道的吗?做为多年的运营老司机,我也是前几天才听到这个词,下意识觉得对方是不是敲错键盘了,一百度发现,还真有,指的是以搜集潜在客户名单多少来收费,我把这个叫做运营中的黑天鹅事件。

二、适用场景和产品介绍CPA:适用场景:开发者想要迅速起量,快速提升活跃用户数据的时候,比较喜欢用这种推广方式。这里面根据公司的需求,也分两种玩法:一种是做给投资人看的,为了融资,需要有个漂亮的数据,就必须把预算花出去,把日活做起来,日活有个几百万时,再去融资,会容易的多。这条路,在互联网初期比较盛行,在当下已经吃不消了,投资人也学乖了,开始关注用户LTV(用户价值)了。另外一种是公司正常的发展需要,靠自然流量,用户起来较慢,为了抢占市场份额,必须要花钱去买量,像腾讯、百度和360,是花钱买CPA的大户。

适用产品:应用居多,游戏较少。这个也是产品属性决定的,游戏可以分成的方式去合作,应用没有收益,别人为什么要推你呢?没有理由,那只能给钱咯,按照激活的数据,一个激活给几块钱,简单易行,操作方便。商务买量的时候,就像吃串串一样,一根签一块钱,多少根签给多少钱。当然,这里面最难的其实分辨量的真假。

CPS:适用场景:产品有收益,大家共同承担风险,多赚多分,少赚少分,适用于应用市场推广手游。一提起CPS,首先想到的是网游,这个吸金大户,上线渠道第一件事就是接渠道的支付SDK,游戏内的充值收益,渠道门儿清,而且现在上线渠道,几乎都不要人工对接了,根据后台提示操作就可以完成上线了。作为网游CPS推广的商务,工作就很轻松了,把渠道找到,按照渠道的后台提示,轻轻松松上线,难的是要量。每天上线的游戏数量很多,资源位又有限,还是那个问题,别人为什么推你们的游戏呢?因为充值好呀,产品吸量呀。

满足这2点要求的手游,渠道爸爸最喜欢了,甚至你不需要去抱大腿,对方还会给你推荐。这是少数情况,大部分情况是,大家充值都差不多,为啥推你的呢?就需要刷脸了。

适用产品:网游和极少数的电商。网游就不必多说了,CPS是必选的合作方式,还有一些对产品数据很有自信的,会去买CPA,是为了把盘子做大,把能洗的用户都洗一遍。

电商之前有人提议过做分成,就是H5的电商,有了收益,大家分成,这样做的比较少,但是也有。老虎讲运营也投过课程广告,按分成来的,大家55分,广告主没有风险,风险都被我给承担了,心疼的抱住胖胖的我。

CPC:适用场景:信息流广告,只要去投信息流广告,基本上都是按照C来计费。新鲜出炉的信息流广告耶,不点击不要钱,不买也来看看勒。

初次接触信息流,觉得,哇哦,还有这么神奇的事情,不点击不收费,那干脆把素材做的特别不吸引点击,即能获得曝光,又不怎么花钱,后来深入了解后,发现自己想多了。

没有点击的话,根本就展示不出去,那种展示次数多的,都是点击率高的。作为平台,是希望广告位卖的钱越多越好,那展示次数不变的情况下,点击量越高,收到的广告费越多,所以,就会有谁家点击率高,谁家的曝光就多的情况了。

适用产品:网游、应用、H5,适用的范围相对前面几种,范围就广的多了。有的同学可能会问了,那我为什么信息流刷出来的都是游戏居多呢?因为游戏赚钱呀,能投的起。

信息流里面70%都是游戏投的,还有就是H5,那种游走在灰色地带的广告,ROI很高,也能投的起。

CPM:适用场景:网站广告和部分信息流。我们去找站长投广告的,经常会按照M来采买,也有部分信息流是按照展示来收费的,比如朋友圈。我做产品推广期间,很少有做M的,大家似乎都有个共识,M的不靠谱,你光给我曝光1000次,就不管其他的了,那要是去刷点曝光,岂不是很简单的事情。所以呢,千万不要以小人之心度君子之腹,你以为别人会去刷曝光吗?那当然会啦,傻子才不刷呢。

刷曝光在技术上实现,要比刷点击简单多了,而且不用做点击模拟,顶多是点击率过低罢了,如果是刷点击,那后续的行为,也要刷一下,比如下载、激活,不然别个一眼就能看出来是刷的了。

适用产品:品宣广告和页游。说是品宣广告,实际上也有效果广告的属性在里面,我在朋友圈里面刷出来的汽车广告,算是品牌曝光吧,结果点进去还要留联系方式,这波做品宣的都是被做效果广告的带坏了。

CPD:适用场景:应用市场推广产品的时候,会按照D来结算,为什么会出现这种计费方式呢?还是缘于甲乙双方的互不信任。最开始应用市场都是买A的,随着扣量盛行,渠道的地位上升,话语权就落到了渠道爸爸身上,怎样能够让自己的利益最大化呢?自然是按照自己的数据来结算。就演变成了,由开始时,CP给后台数据为结算依据,变成了渠道给后台,按照下载数据来结算了。这样的好处是,不存在扣量的情况了,不是CP说几个激活就几个激活了。按照D来结算,渠道几乎没有任何风险了,作为CP,就需要提升产品的转化率,来降低获客成本了。

适用产品:应用和部分单机游戏。我是这样认为的,如果是个性化的产品,品牌辨识度高,做关键词优化,比做D更划算,市场里面60%的下载量来自搜索,搜索的词,基本上是固定的,能把产品做到关键词前面去,有持续的流量,比D这个一次性买卖要划算的多。

CPT:适用场景:大的、有范的、端着架子不放的大媒体,会按时长收费,一天的价格在几十上百万都很正常,对于我们这种推广预算不足2000的人来讲,只能望而兴叹。

CPT最常见的资源是开屏,那个真的是蛮烧钱的,而且能达到什么效果,也很难说。做广告推广,要的持续性的曝光,预算几百万的,投CPT开屏,曝光一天就消耗完了,如果是投CPC,覆盖十几个媒体还是可以的。这个就因公司而异了,我们小公司推广预算是2000块钱,别人是2000万,投个开屏跟玩儿似的,不能比不能比。所以,我们看到的开屏广告,几乎都是大公司,什么天猫、汽车、可乐,反正我没见过楼下的串串火锅店,投过开屏。

适用产品:品牌曝光的客户,偏品宣,带点效果那就更好了。

像这种的客户洽谈方式,和我们平时的效果广告又不一样了。

投个几万几十万的,是靠效果。

投个几百几千万的预算,那就是资本的游戏了,但愿大家都能跨进这个圈,玩资本的才是大佬。

综上把最常见的合作方式的术语,做了些简明扼要的说明,这也是我们运营日常经常接触到的,做产品,无非就是两件事:买用户和洗用户。说洗可能有点过了,这样来说会好很多,做产品,无非就是两件事:一件是把客户引进来,另一件事是让产品产生收益,而CP(X)解决的就是第一个问题,你明白了吗?

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