中国的游戏行业一直处于上升状态,特别是手游。很多企业野心大,不满足与国内市场,想要在海外市场中一展拳脚。国内游戏版本想要攻下国外高地,可以听一听专业人士对于这方面的几个建议。
1、谨慎选择市场
在开始翻译进程以前,你必须确定你的目标市场。
开发者当然都把自己的目标放在三大市场上——欧洲、美国和亚洲,但一味地把游戏放在一个与它的内容、类型或设计格格不入的市场上,可能会让你的努力打水漂。谨慎选择市场是发挥你的产品优势的前提。
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2、提供大量资料
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你有没有试过在没有地图的情况下,在街上给某人指路?如果有,你应该很清楚在不给翻译人员尽量多的信息的情况下,要求他们翻译你的游戏是件多么困难的事吧。
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即使翻译人员已经明确你的游戏基调是什么,如果他们手头上能有一份游戏,那么他们的翻译成果一定会更好。
当然,如果你的游戏已经在其他国家发布了,再做翻译版会容易得多,但如果是英语版和翻译版同时进行,那就棘手了。
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尽管如此,让翻译人员尽可能了解你的游戏的方方面面仍然很重要。当你说某行字应该简短时,如果能让翻译人员看到实际的文字摆放空间,那么他们就能更好地理解你的意思了。
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当你说某个角色说话具有某种语气时,如果翻译人员能亲自体验一下游戏,那么他们就更可能理解你的要求。
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所以,你要做的是,尽可能让翻译人员接触到尽可能多的资源。
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3、正确传达你的应用基调
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无论你是莎士比亚还是普通的程序员,关于翻译有一条普遍的真理:你所翻译的每个字词都不可能百分百等同于原文。
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比如,英语单词不存在于其他语言中;相同的句子放在不同的语言中,结构就显得奇怪;出了地界,方言就让人听不懂了——这意味着改变语言不仅是可能的,而且是完全必要的。
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因此,你要关注的是,保证不会出现照搬字词的直译,保证翻译人员理解你想表达的基调和主题。
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无论你的游戏是古怪的超现实主义还是严格的现实主义,一定要让你的翻译人员非常明确你的角度。
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4、谨慎选择翻译人员
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选择对的人来翻译你的游戏,是最大化本土化价值的关键。
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你可能会随便找一个说目标语言的人,花比较少的钱跟对方签约。但这么做是非常危险的——哪怕是最微小的误译也可能导致大部分玩家排斥你的游戏或误解你的游戏,甚至更糟,让玩家觉得你的游戏冒犯了他们。
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翻译游戏不只是把一种文字换成另一种文字,更要意识到文化敏感性。
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所以,为了不浪费钱,你应该雇用合格的翻译人员。他们必须有专业的头脑和技术,能把你的游戏翻译到另一种文化语境中。
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他们还应该善于接受你的详尽要求——为了保留你的游戏元素、双关语而牺牲翻译。专业级的翻译人员必须遵循的原则。
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另外,值得一提的是,雇用翻译人员不一定像你所想象得那么贵。
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在英国,翻译费用通常是1000字约60-70英镑,相当于95-100美元。如果你的游戏的文本并不多,那么可能只要100多美元就能把包括应用商店的描述在内的所有东西都翻译了。
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5、审查成果
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开发者往往把翻译版的审查排在日程表的最后,甚至满足于保证工作完成了。
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如果你不检查成果,那么你就太纵容翻译人员了。你必须保证贴着你的名字的游戏经过你的审查。
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这也是手机应用翻译服务工作室AppLingua的主管RobertLoBue的意见。他认为,开发者有责任保证翻译版达到目标。
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牢记以上五点,可以让你的市场开辟过程更加顺利。外国客户并不难讨好,问题是你是否真的已经用心。想要新消费者接纳你,想要弄清楚他们想要的是什么。
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