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VR社交:颠覆微信还是痴人说梦 银行客户经理如何玩转微信营销

2024-03-21 19:24
admin

砍柴网作者:刘志刚

2016年被称为VR元年,各行业对VR的哄抢也到了无以附控,顶天了的感官刺激也就是视频聊天,通过视频,可以拉近与亲友间的距离,如果VR社交问世,那么给我们带来的感官刺激将发生颠覆性的变化,神舟十一号发射成功,借助VR实现天地通话,航天员陈冬说,以前在外面执行任务,“眼不见,也不想”。但这次借助VR技术,航天员可以“见到”家人。对比之下,通过语音、文字、视频等形式是不是瞬间弱爆了。

微信风靡之后,不仅让腾讯起到了一张移动互联网时代的王牌,其所衍生出来的产业更是包罗万象,单以微信运营这一项,就让不少工地搬砖民工把手中的砖变成了现在的字,现象级应有的魔力由此可见一斑,江山如此多娇,无数创新竞相折腰,VR沉浸式的体验能否成为颠覆微信那

VR社交:颠覆手机才能颠覆微信

在分析行业趋势上,志刚经常会坚持一个基本的原理,那就是要有一个正统的历史观,一切历史都是当代史。虽说时代更替,但背后的逻辑还是想通的,过去的发展规律对当前仍具有指导意义,谈颠覆微信,这个问题有点类似于“颠覆微软的是什么操作系统”。

我可以告诉你,只要是基于PC端,没有任何一个操作系统能颠覆它,有多少先烈争着去开发一个比它还牛X的操作系统想把它打败,可到如今,也没有哪个系统成功过。然而,现在微软被打败了,他败给了什么是手机!而不是操作系统,当大部份人脱离了PC,有了新的代替品了,基于PC的微软才会被打败。关于微信何时被颠覆,如何被颠覆,不仅是普罗大众所热议的话题,腾讯CEO马化腾对此也经常发表关于微信被颠覆的言论,早在去年在12月份,马化腾抛给自己一个问题:未来会有什么样的产品可以颠覆微信他给出了自己的答案是:“其实最大的决定性根源就在于互联网信息终端的演变。”

互联网信息终端说白了也就是社交工具的承载体。互联网商业模式的首要问题是入口。互联网时代、门户网站是入口;移动互联网时代、智能手机是入口;未来VR的时代,VR将是入口。因为,VR是继智能手机后,集硬件、平台、计算中心、流量入口、娱乐、行业应用等所有功能于一体的新的终端产品,甚至有人预言,VR将取代智能手机。对于一款社交软件,其核心是用户关系网络的沉淀和用户间的互动方式、频率。

而随着技术的进步、用户需求、身份的升级,用户的互动方式可能随之改变,当新的互动方式出现后,一部分积极型用户率先迁移,随着新的互动方式进一步爆发,普通用户和保守用户也开始尝试新的社交方式,并最终在新的社交平台沉淀关系链,自此,新平台登场,旧平台退出舞台,人人网、开心网即是先例。所以说,社交产品即使拥有海量用户,仍对未来随时出现的变局充满警惕和敬畏,Facebook收购图片分享应用Instagram即是佐证。

VR社交:构造VR生态圈闭环的重要布局

在志刚看来VR切入社交领域最大的意义是:VR社交有利于普及设备,社交阵地的迁徙与VR设备的普及具有互助作用。社交粘性强,就像微信一样,大家之所以用微信,最主要的原因是微信作为普及最广泛的社交工具,可以满足人类本身的社交刚需,当你发现周围的人都在用微信进行社交时,你不由自主的就会选择下载、注册。

VR社交原理也是一样,当周围部分新潮用户在体验VR社交时,良好的体验势必吸引更多的用户来体验VR社交,与微信不同是下载、注册,而VR社交就需要购买VR设备从而参与到VR社交中来。即使VR设备尚未被广泛接受,但如果VR在强社交性的娱乐领域受热捧,VR离全面的市场教育和大众普及就指日可待了,长尾之下对大众肯为VR买单,就能激励更多的厂商投入生产,也能催生更优质的内容,从而形成一个闭环,VR生态圈就能形成良性循环。

也就是说VR社交的出现,可以将之前硬件靠自上而下拉的方式(卖方市场)变为自下而上推的方式(买方市场)。

技术差异:AR也许比VR更适合做社交

在VR社交领域,不得不提的就是另一AR社交,在志刚看来,AR也许比VR更接地气。一个产品的接受程度,不仅仅与技术有关,更多的是与应用场景、市场接受度、心里接受度,尤其是现在技术如此飞速发展的年代,大家的认知都在不断被颠覆、重构。PokemonGo的火爆似乎正印证了这一点,找到现实和虚拟的平衡和联系(AR),要比构建纯虚拟世界(VR)要容易。

其实对于VR和AR,有个有意思的悖论:目前来看VR技术要比AR技术简单,门槛较低(当然做得精也不是那么容易),然而应用场景来看AR由于与现实有更多交集而更容易被人们接受。换句话说,人类由实转虚的发展进程是需要一个漫长的过程的,如果这个过程是从A点到B点,AR更接近A点而VR却是更接近遥远未来的B点。

不止于此,在商业的变现问题上,AR社交较之VR社交也许更还是QQ在腾讯的盈利中都只是占据了很少的一部分,QQ、微信等社交工具更多的只是作为导流工具,有利于腾讯建立起来其他的商业模式,比如游戏等核心盈利点,社交工具本身盈利在游戏业务面前小巫见大巫了。

也就是说社交工具更多的要靠其他业务变现,很显然,社交工具这一资源利用的不够充分,而AR就不同了,变现渠道更为广泛,资源利用更为充分,我么以pokemon为例,放pokemon在一些地点,就会引不少现实的人流量过去,就会有更多广告以及消费机会产生,重这是虚拟世界对现实世界的二次改造,说明虚拟世界里的地点也已经有了一定的商业价值。

如果能重视并利用起这份商业价值,下一步很有可能在这个虚拟地点就会有广告,或者摊位,因为它能导入大量的人流,所以就会有商业价值,现实空间会根据虚拟世界的需求做出改造。这也是为什么无人驾驶汽车、导航、车载系统这条线会很火的原因。通过技术手段的一种虚拟现实的O2O化。

颠覆为时过早,但信息终端的发展趋势终将取代原有优势

未来VR,AR以及MR等技术一定会颠覆现有的社交形态和体验,它们之间的界限也会随着图形运算性能提高而模糊。以国内互联网社交发展为例,在PC个人电脑时代下的Web1.0时代,QQ颠覆了网络聊天室、论坛等存在,在智能手机开始普及的Web2.0时代,很多人没能想到微信颠覆了QQ成为主流的网络聊天工具。

而VR/MR等技术的发展会让未来的社交网络服务具有沉浸感、真实感、零距离、共情交流等特性,带来的颠覆是能够实现让人们跨越手机和电脑屏幕的束缚,真实地面对面交流互动。当然,不仅是视觉上的体验,未来的你可以邀请你的朋友在VR打造的虚拟空间中进行更有趣和多样化的互动,这其中还会包括触觉、嗅觉等体验。

而这,也许就是Facebook在实现虚拟视觉之后接下来的布局。也许在更远的未来,人们通过VR可以在虚拟空间搓麻将,也可以公园约会养花,甚至去十万米海底游览等等。VR社交正试图将人与人之间的距离完全消除,打破时间和空间的桎梏,并通过创新的交互方式和沟通方式,创造一个超越现实的世界,在特定情境和共同话题的促进下,让全世界的人们都紧密地联系在一起。

当然,科技发展到一定程度也会发生逆反作用,比如3D影院,以东南亚市场为例,3D占比仅为5%,大家已经开始回归了。VR是一种形式,但应用上不会成为唯一的主流,但不可否认的是长尾之下,还是很厉害的。比如语音,文字,视频,三种形式,后来多一个VR,但语音,文字还会在,就像现在有语音跟视频两种,有时候语音就行啦,没必要视频,视具体使用场景而定。

VR社交:差的不是窗户纸,而是“三座大山”

根据IBBConsulting的报告,目前大众对VR社交和UGC内容没有太大兴趣,也就是说VR设备市场目前还不太成熟。比如SecondLife和OpenSim,它们的体验不好——高延迟,易用性欠缺,以及不支持移动设备。不过当Facebook这样大体量的公司营销

银行客户经理如何玩转微信营销微信发展到现在,已经逐渐成为必不可少的工作和社交工具。因为微信具有时机性、指向性、持续性、生活化等多方面的优势,也成为了银行进行客户维护和产品宣传营销的有效手段。与传统的微商和公号营销不同,银行在利用微信的时候更需要“润物细无声”,做到有节奏、有方法、有重点,具体表现在这点,具体内容微信营销公司上海茂鸿网络将为大家分享相关内容,希望能为大家带来一定的帮助。

1、好友数是根基

通过网络进行宣传营销的好处在于,能够突破物理渠道的限制,从本质上来看,也是外拓的另一种形式。对于银行理财经理、大堂经理等服务营销岗位而言,微信的好友数直接关系到宣传的覆盖面,因此要尽可能主动去在时,有一个小细节需要注意:最好请客户扫自己的二维码,因为扫一扫所需要的操作步骤,比找出自己的二维码名片要少的多。此外,还要先设计好让客户的理由,从传统的信息分享、专属服务,到个性化的产品收益追踪反馈、生活化的共同爱好切入等,都要做到胸有成竹。至于多少好友数才算及格,至少要1000个起步。事实上,作为拥有客户资源的营销岗位,只要有心,想要达到这个数字并不难。

2、微信名是细节

微信名是一个人个性化的体现,作为社交手段这本身无可厚非,可如果把微信用到工作上来,个性化的微信名反而有可能成为“拖后腿”的根源。因为并不是所有客户都有备注人名的习惯,如果你的微信名太过天马行空,时间久了,客户就会忘记你到底是谁。当然,如果你可以把自己的微信名打造成一个品牌,让人印象深刻,也是一个非常好的选择。但这种做法需要花大量的时间和精力,因此需要进行取舍。一般来说,用来营销的微信名,最好还是用自己的实名。在实名的前后,可以根据篇幅长短名变成自己的名片,让自己更有辨识度;后者是便于在客户购买产品的过程中,便于把工号频繁往来,但在朋友圈里却没有这方面的顾虑,而且互动的内容又是客户感兴趣的,就会更和朋友圈里发给客户看的,但过于套路的广告就会失去吸引力。私银君建议,不管是发给客户的微信,还是在朋友圈里的宣传,如果有时间最好还是自己写。只有自己的东西才是最接地气的,在把产品广告发给客户之前,最好先想想客户是不是有足够的意愿去看这则广告了,如果答案是否定的,那就先着手解决客户的意愿问题。

微信还有一个好处,是可以用较短的篇幅多次分析同一个问题,而且每次分析都能够结合当时的热点信息,比如投资市场的解读。我们很难做到每个星期都与客户进行打电话聊天,但我们可以做到每周给客户发条微信,这样既能把需要强化的内容进行反复推送,来进行客户维护和营销,但很多人只是“为了用而用”,有的还天真以为只要发出去了就一定会有效果。因此,在当前微信营销泛滥的环境下,我们更要学会巧用微信的各种功能,营销http:///shhmt/wxyx/

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