首页 电商 正文

入驻 TikTok、网易入局,互动小说再进化 让玩家花钱来体验“爱情”

2024-03-21 20:13
admin

套上DatingApp的壳,让玩家花钱来体验“爱情”。

去年9月TikTok宣布接入首款第三方游戏《SwayStories》,没有从常见的超休闲品类切入,而是选择了女性向的互动小说。时隔半年,今年3月网易也在海外低调上线了一款名为《Dokific》互动小说产品。

究其原因,互动小说品类超强的“吸金”能力应该是重要因素之一。在欧美市场,头部出海产品《Chapters》双端月流水可以达到400万美金,北美本土厂商打造的《Choices》和《Episode》也是畅销多年,这些App上线时间均在5年以上。而当一个赛道、尤其是吸金能力很强的赛道,其产品多年未更迭,总是会有新机会出现。

套上DatingApp的壳,让玩家花钱来体验“爱情”

最近,笔者在观察美国游戏畅销榜时,发现一批“类DatingApp”的互动小说游戏闯入榜单。从内购收入上看,“类DatingApp”中的头部产品《MeChat》,其双端流水已接近第一梯队中的《Choices》;而其中的另一款代表产品《Winked》,近3个月iOS端收入环比增长91.2%,增长势头非常强劲。

美国互动小说头部产品一览数据来源:SensorTower

图源:广大大

《Winked》近3个月iOS端收入环比增长91.2%

美国市场一直是互动小说厂商的“必争之地”,其中崭露头角的“类DatingApp”互动小说以《MeChat》、《Lovelink》和《Winked》为代表,几款App在2020年之后陆续上线,在产品形式上和《Choices》一类的互动小说呈现出了明显差异。如果说,《Chapters》为代表的这一批互动小说是横跨了游戏和内容2个赛道,最新一代产品则还搭上了Dating,约会交友。

首先,从产品的设计上,整个的壳子是一个DatingApp。打开游戏后,玩家需要像使用DatingApp一样填写性取向、兴趣等基础信息之后,系统就会据此推荐角色,右滑喜欢,左滑不感兴趣,匹配成功即可开始聊天,当然一般来说匹配成功率极高。

小说则是用来推进用户的恋爱体验。随着玩家对角色好感度提升,双方还可以“出门约会”解锁更为丰富的剧情。相比《Episode》一类相对传统的互动小说App的设计思路还是停留在“打开一本书体验一个故事”,“类DatingApp”互动小说显然直接用DatingApp的设定让玩家无心理障碍地直接体验一段恋情。当然,“类DatingApp”互动小说应用的核心还是在于互动剧情,玩家在游戏过程中会逐步组织出角色的背景故事,也由此建立好感,可以说真正让玩家“上头”的实际上是对个体恋爱体验的模拟。基于此,这类游戏的剧情设计会也区别过往女性向互动小说给人“狗血”和“玛丽苏”的印象,更为强调角色塑造的丰富度和立体性,让玩家更有代入感。在画风上,“类DatingApp”互动小说应用也有一个比较明显的升级,它们普遍采用了美式漫画的风格,在一众略显粗糙的3D立绘风的互动小说App中也挺让人眼前一亮的,毕竟“卖点”从故事转向了人。

氪金机制上,套上DatingApp的壳子的《MeChat》也部分沿用了约会交友的付费点,比如系统每日推荐的角色有限,付费可以增加额外推荐等,不过主要的内购项目还是来自欧美玩家相对熟悉的付费解锁剧情。互动小说非常依赖对话来推进剧情,是否氪金极大程度上左右了游戏中玩家给角色的反馈,通常完全免费的选项会比较“反人性”,非常影响玩家的游戏体验。

在《Episode》的Reddit群组中玩家对付费点的吐槽还挺常见的,大家普遍抱怨如果不使用钻石(游戏中的付费道具)就只能频繁拒绝帮助别人以及穿上不好看的裙子外出……在这一点上,《MeChat》基本做到了一脉相承,并且定价不便宜。游戏中一个付费选项至少消耗7个钻石,玩家成本大致为0.6美元,而根据游戏媒体“触乐”此前估算,如果玩家想要解锁《MeChat》中单个角色的全部付费选项,最终花费很可能会接近购买一部3A主机游戏。

《MeChat》内购项目

一派走向休闲,一派走向精品化

当然,“类DatingApp”的也仅是这些年厂商们在这一赛道上创新迭代的一个方向,关于“小说+游戏+X”中的这个变量,各家从未停止探索。从玩法的角度,大致也出现两个方向上的分野,一派沿着《Episode》的路径,在降低阅读门槛的同时,引入休闲的玩法来进一步平衡互动小说中故事的比重;另一派则更向精品故事的方向打造,更有甚者会融入RPG等中重度游戏的玩法,以尝试在热闹的互动小说市场中分一杯羹。

在把互动小说做轻这条路径上,触宝于去年推出的《LoveFantasy》可以说是其中走得相对“激进”的一款产品,这是一款融合了互动剧情+三消,然后带有换装元素的休闲游戏。其实在《Episode》中,厂商已经轻度融入换装的玩法,通常玩家会在互动剧情开始前自主打造角色的形象,《LoveFantasy》则是在此基础上将换装、三消的玩法进一步融入到了主线剧情中,并用“劈腿”、“逆袭”等冲突点和爽点交织的要素来补充剧情的“轻”,玩家可能是因为广告素材中“抓马”的剧情下载游戏,却是为了换装和三消的玩法而留下。布局互动叙事类产品的门槛一直很高,将休闲玩法和互动小说结合,对于中小厂商来说可能会是一个值得探索的方向。

向着精品化打造的一派,更早在主机游戏的时代就有出现。相较于《Episode》为用户带来的更偏向一种“快餐式”的互动小说体验,其在内容的丰富性上进一步扩充。虽然目前欧美互动小说赛道上的头部产品均更偏向休闲向,但是结合中重度游戏ARPU值普遍更高的特点,这一品类貌似也存在不小的想象空间。如今在互动剧情之外,经营、卡牌和RPG等更“重”的游戏玩法也被纳入其中。米哈游的恋爱推理手游《未定事件簿》,叠纸的恋爱经营手游《恋与制作人》(海外发行由智明星通负责)都是近些年这一品类中颇具代表性的出海产品。从本质上说,满足情感需求是互动小说吸引玩家的关键之一,早期的产品中“爱情”是重要的主题,如今也会融入“事业”等命题,让玩家体验更为丰满。

实际上,这一走向的互动小说商业模式在国内市场已经得到了比较充分的验证,当它们走入欧美市场更大的问题似乎在于玩家是否会习惯喜欢这套玩法并愿意为之付费。米哈游的《未定事件簿》上线美国之初曾短暂登上当日的下载榜Top1,SensorTower数据显示,这款游戏最多下载量来自美国,双端流水为60万美金。白鲸此前曾采访了《未定事件簿》的海外发行负责人,提及《未定事件簿》在欧美市场的表现时,她们提及最多的词是“惊喜”。另一边的《恋与制作人》双端内购流水大概也在34万美金左右,在欧美市场的同类游戏中其实算是一个不错的成绩了,但对比国内玩家“3小时将1万枚李泽言生日戒指抢购一空”(单枚戒指售价286元,总销售额超280万)的盛况,在欧美市场,一直没有出现,也很可能不会出现。

数据来源:SensorTower

相关文章

  • 京东店铺粉丝怎么增加(店铺粉丝引流技巧)

    京东店铺粉丝怎么增加(店铺粉丝引流技巧) 每个粉丝都不是单一群体,他们有个人的标签和喜好,为粉丝勾勒一个比较精准的画像,比如基础特征、行为特征、性格特性等等。,这样在内容推送的第一步,就为粉丝互动打下了基础。,日常数据分析值得关注的几个方面分为:1、从新增粉丝中,总结增长规律。

    2024-03-18 09:30
  • 京东优惠券新功能是什么?有什么用?

    京东优惠券新功能是什么?有什么用? (2)折扣券全量商家开放设置优惠券时选取的优惠方式:折扣券的权限,之前折扣券以品类通过运营添加白名单的操作,现进行全面升级,变为全量商家直接开放;对于部分虚拟类目的商品(机票、酒店、门票、火车票等)不支持使用折扣券,需要经营部分虚拟类目的商家在创建折扣券时提前注意试验优惠券是否可用,商家朋友赶紧用气来吧!有什么用?1.商人的资产沉淀下来。,增强用户转化:通过优惠券独有的创意和商品权益推广,形成特殊

    2024-03-13 18:22
  • 京东短视频赚佣金是真的吗?短视频搬运技巧

    京东短视频赚佣金是真的吗?短视频搬运技巧 京东平台上现如今也开通了短视频的业务,不少卖家会在平台上发表一些短视频,能吸引到更多的用户去观看,像其它平台上可以利用短视频赚取佣金,那么京东上发短视频赚佣金是不是真的了?是真的。短视频带货项目的好处在于只要账号前期打造好,完全可以带来自动收入,一觉睡醒就有佣金进账,不用担心某天不操作就没了收入。京东内容达人可以挂靠某一个机构,负责人会教授上传技巧,选品,以及编辑视频的方法,只要每天坚持搬运,就可

    2024-03-13 17:56
  • 拼多多评价互动是什么

    拼多多评价互动是什么 您好,评价互动是1、消费者可以在商品评论区对别人发布的评论进行留言互动,比如:点赞、留言 、 2、商家可以对消费者的留言进行管控,决定是否要把所有的互动评论展示在评论区。,您可以点击:【评价互动】评论由你来管控,了解更多操作内容哦!

    2024-03-18 10:48
  • 如何与客户进行互动营销,增加你的销量?(如何做好营销工作,才能获得更多的客户)

    如何与客户进行互动营销,增加你的销量?(如何做好营销工作,才能获得更多的客户) 在销售中也有一个规律,就是说,接触顾客7次,成交率就提升到40%以上。,就是我们在做销售的时候,第一次跟顾客介绍完产品之后,绝大部分的顾客都会说要先考虑考虑,一般后续再交流几次之后才会选择跟我们成交。,就有一个小姑娘是做酒店前台,兼职微商卖护肤品,也不会加好友,就用让好友拉人进群免费送礼的方式,获得了大几百个顾客,做了几个月微商,平均每个月都有两三千的收入。

    2024-03-18 09:53
  • 快手号热度低怎么办?快手怎么看是废号?(快手小店500押金怎么退?快手小店怎么开通卖货?)

    快手号热度低怎么办?快手怎么看是废号?(快手小店500押金怎么退?快手小店怎么开通卖货?) 3、多与粉丝互动、多回复积极回复用户的评论和留言,与粉丝进行互动交流,增强用户的参与度和黏性。,如果快手号长时间没有活跃度,可能被认为是废号。,如果账号出现异常状态,如无法登录、被封禁等,可能需要联系快手客服了解具体情况。

    2024-03-14 16:28
  • 店铺装修:无线首页视频和边看边买视频如何插入?

     店铺装修:无线首页视频和边看边买视频如何插入? 4、点击时刻轴,在菜单中点击“产品链接小卡”加入产品 5、拖动帧能够更改产品显现的时长,为保证观看者可阅读性,产品显现时长最短至少5秒 6、点击横屏播放按钮,进行预览 7、完结导入,点击右下角“承认”后,再点右上角“发布”: 常见问题: 1、为什么上传的视频显现一直审阅中? 请承认视频的上传时刻,如果是16年之前的视频,建议亲先下载保存好视频源,从头上传即可。,亲,现在互动类视频的数据在duome

    2024-03-14 16:13
  • 拼多多买家互动在哪里?怎么关闭?

    拼多多买家互动在哪里?怎么关闭? 这是买家可以留下评价、提问或互相交流的地方。,如果你在关闭买家互动功能时遇到问题,建议你联系拼多多的客户服务,他们将提供详细的指导和支持。,这些客户互动方案可以帮助你与拼多多上的买家建立良好的沟通和互动关系,提升买家满意度和购买体验。

    2024-03-13 15:56
  • 拼多多品牌直推数据报表升级政策

    拼多多品牌直推数据报表升级政策 2、如何结合落地页互动率、平均停留时长数据优化推广设置的人群(和创意)?答:人群平均停留时长长,落地页互动率高:建议保留。,人群平均停留时长长,落地页互动率低:建议删除。,人群平均停留时长短,落地页互动率高:建议保留。

    2024-03-13 15:35
  • 抖音播多久算一个有效天?抖音开播多久不算新手?

    抖音播多久算一个有效天?抖音开播多久不算新手? 为了更好地衡量一个有效天,抖音可以进一步改进算法,考虑到观看时长和互动次数之间的综合关系。,这样一来,即使观看时长较短,但有许多用户进行了互动,也能够被认定为一个有效天。,对于抖音创作者来说,除了关心视频的有效天数外,还有一个问题困扰着他们:开播多久才能被认为不再是新手?

    2024-03-13 18:15