随着业务的增加,工程中引入越来越多的业务代码和第三方库,整个安装包越来越大。以今日头条5.7.5为例最近几个版本的ipa大小如下:
5.7->72.2M(+0.8M)正常业务增量
5.6->71.4M(+14M)主要原因:接入某SDK后安装包的增加(约13M)京东SDK(约1M)
5.5->57.4M(+1.7M)正常业务增量
5.4->55.1M(+28M)主要原因:加入Swift系统会加入语言库来支持(约27M)
5.3->27.5M之前做过一次资源文件和类文件的清理
分析安装包的构成,一个安装包分为二进制代码文件,资源,配置文件。需要知道各个方面的占比。
知道各个方向的优化策略,譬如二进制文件如何优化,资源文件如何优化
执行优化,得出结果
分析
首先进行第一步,分析安装包的构成:88M的安装包解压后变成220MB。
ipa是一个压缩包,安装包里的主要构成是(图片+文档+二进制文件),我们下面的分析
1.图片优化:
从上面来看,图片的压缩比最小。几乎没有压缩,这也说明每减少一张图片,就实实在在的减少了ipa的大小。为了验证上面的数据,我们来做一些实验:我们新建一个项目,测试资源图片对安装包的大小的影响:目录结构如下:
其中资源信息如下:
然后进行打包Archive→Export.得到IPA文件
从上面的结果来看,安装包的大小基本等于图片资源的大小,可以看一下IPA的内容详情视图(下图),发现图片确实没有怎么压缩:
结论1:JPG资源图片的压缩比很小,每减少一张图片,就实实在在的减少了ipa的大小。
下面我们进一步使用ImageOptim对图片进行压无损缩优化(如下图)。看能否优化下安装包大小。
压缩后,总文件大小为:屏幕快照2016-10-25下午8.58.24.png,优化掉了1MB的大小。我们然后进行打包操作,最终的安装包确实也小了0.8MB,从11.6MB变成了10.8MB,。还是有优化的,如下图所示:
,
此时我们看xcode里的工程配置,COMPRESSPNGFILES是YES的,有一些说法是这个变量的设置和ImageOptim冲突,这里看起来不是如此。
结论2:ImageOptim有时候还是确实能优化资源大小,进而减少安装包大小的。
是否因此可以完全确定ImageOptim的优化能力,我觉得看情况而定,上面的几种图片都是我iPhone手机里的相片导出的。是JPG的格式。
我们再对PNG做一些测试,找一些资源图片放到工程中(我就不截图了,直截大小):
打包后的大小是:
系统帮我们优化掉1.1MB。同样我们队图片进行一轮无损压缩优化,经过ImageOptim优化后效果:
我们进行打包,得到的安装包的大小是:还是2.2MB(特意将系统优化关闭):
结论3:对于我找的这几个png图片,ImageOptim的优化没有起到作用。
在我们项目中也对所有资源图片使用ImageOptim进行了优化,20多MB的资源最后优化掉1MB左右,这里怀疑ImageOptim对PNG的优化能力一般。而且如果能优化的PNG资源,系统默认可以进行一些优化。
2.文档资源
从上面来看,文档有一定的压缩比,大概40%,也就是如果工程里有40MB的文档,体验到压缩包里大概是40*0.6=24MB。
3.二进制安装包
二进制代码的压缩率是最高的。
上面都是研究不同的资源对最后安装包大小的影响情况,现在有了一些理论依据,我们就可以开始对安装包进行优化工作了。
实践
所以先从图片开始优化吧:
1.如何优化图片:
*使用一些工具来检测unused文件。比较推荐的是github上的一份开源代码:
https://github.com/tinymind/LSUnusedResource编译运行看到的页面是这样的:
指定搜索路径,第二行(EXClude)指定哪些文件夹路径不被扫描。
然后这些资源可以清除掉了。但是存在着图片被误删除的可能性,譬如代码中使用图片的方式是:[UIImageimageNamed:[NSStringstringWithFormat:”icon_%d.png”,index]];这种情况下,图片可能被误删,所以删除的时候不妨10张一组的进行,用眼睛过滤一遍。
*删除完图片,是否还可以对已有的图片做优化呢。
现在网上有非常多的关于ImageOptim对资源图片进行无损压缩的方式,在文章开头部分我们也对ImageOptim的优化能力进行了一些验证,通过上面的实验,我觉得结论不能确定,但值得一试。
2.文档资源的优化
文档资源主要是排查:
是否有不必要的文档资源,如果过期的旧版本所需要的文档资源清理即可。
优化文档资源大小,主要是优化精简文档内容。
3.二进制包优化
二进制包是由各种代码文件,静态库动态库经过编译后生成的可执行文件。以头条二进制包125MB为例,他是如何组成的?
上图可以看到armv7占可执行文件的58MB。arm64占可执行文件的66MB。加起来=125MB。进一步分析
通过右侧的pfile偏移可以大概算出每个段的大小,但不直观,我们可以通过开启一些编译选项,生成可执行文件结构,然后借助一些工具生成更加直观的
XCode开启编译选项WriteLinkMapFileXCode->target->BuildSettings->搜map->把WriteLinkMapFile选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置:
编译后到编译目录里找到该txt文件,文件名和路径就是上述的PathtoLinkMapFile。
~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-eumsvrzbvgfofvbfsoqokmjprvuh/Build/Intermediates/XXX.build/Debug-iphoneos/XXX.build/。这个LinkMap里展示了整个可执行文件的全貌,列出了编译后的每一个.o目标文件的信息(包括静态链接库.a里的),以及每一个目标文件的代码段,数据段存储详情
如上图,weinAppID这个函数占得内存大小为1*16+13=29字节。样看下去也挺麻烦的,找个工具归类一下。
归类,去
下载这个mac工程然后运行。
譬如内部播放器sdkMediaPlayer在arm64架构下大小为4.92MB,armv7也可以分析另一份armv7linkmap文件大概4.5MB二者加起来就是在二进制占据的总大小—10MB左右。通过对上面的文件进行分析,就知道每个类在最终的可执行文件中占据的大小。然后有针对性的进行优化就可以了。
如果项目是很早之前(xcode4,5)建立的,迭代到现在的确可以检查一下有利于减少安装包的编译选项:
OptimizationLevel使用Fastest,Smalllest该选项对安装包大小影响几无,但可以提高app的性能。参考wwdc2013-Session408OptimizeYourCodeUsingLLVM
StripLinkedProduct设置为YES需要注意的是StripLinkedProduct也受到DeploymentPostprocessing设置选项的影响。在BuildSettings中,我们可以看到,StripLinkedProduct是在Deployment这栏中的,而DeploymentPostprocessing相当于是Deployment的总开关。记得把DeploymentPostprocessing也设置为YES,该选项对安装包大小的影响非常大,以头条客户端为例,如果不开启此设置,ipa大小是48MB,上线后appstore上显示的大小是65MB,我们开启了此配置后,ipa大小变成40MB,appstore上显示45MB。优化效果还是非常明显的。PS:DeploymentPostprocessing这个配置项如果使用xcode打包,xcode会默认把这个变量置为YES,如果使用脚本打包,记得设置。
SymbolsHiddenbyDefault设置为YES
MakeStringsRead-Only设置为YES
将EnableC++Exceptions和EnableObjective-CExceptions设为NO,去掉异常支持;如果你的项目比较大,有很多trycache,想去掉这些异常可能是一个比较大的工作量,我在头条项目里尝试去掉了所有异常,打包测试,安装包大小没有变化,因为只是一个项目的测试,我只能比较怀疑去掉异常对最终安装包大小的优化能力。
iOS的项目,在安装包没有大到一定程度之前,研发和产品一般都关注较少,我们在平时的开发中也会有一些不好的习惯,在这里枚举一下:
不要为了一片树叶引入一片森林。有时候你只想接入一个base64编码的函数,结果接入了一个有几十个类文件的util库,除了你用到的这个函数,其余的可能再也不会有人用到,另一个研发为了另一个RSA加密需求,结果又引入了另一个一个extensions库。那些类文件都是成本,类文件,函数,甚至不同长度的函数名字都对最终的安装包大小产生影响。积少成多,安装包会越来越大。而且代码量越大,app启动时候DYLD链接的工作量越大,启动耗时也会变长。
对于要接入到app的资源文件,要check一下大小,一个100*100大小的图片如果几十MB肯定设计师在切图的时候有些问题,打包后也要check一遍。对于集体打包到Assert.car里的文件,可以找工具解开看一下。我们遇到过打了一次包后发现安装包大了几十MB,经过分析,发现是有一张图片意外的大,找人优化后变成几百k。
注意平时的开发习惯,废弃模块及早清理。
同质的开源库(譬如AFnetworkingvsASIHttpRequest),只接入一种。
建立预警机制,一般上线后,都是脚本打包,除了正常的生成ipa包之外,也要生成分析文件,列出相对上一次上线包大了多少,类文件增加了多少。这样的机制也有助于防止安装包悄无声息的变成巨物。
相关文章
-
淘宝下载的安装包在哪个文件夹?如何避免侵权?
一般来说,淘宝下载的安装包在哪个文件里面呢?下面为大家进行介绍哦。,对于淘宝卖软件安装包怎么避免侵权,有什么注意事项,这个问题还有疑问的话,可以加入学得起课堂免费学习。,二、避免违规(1)使用没有侵权的淘宝图片,自己对商品详情页和内容进行编辑。
2024-03-18 08:35
热门标签
-
ppt尺寸在哪里设置,新手小手如何玩转PPT 图文教程
2024-03-21 20:53
-
vps服务器搭建教程(教你如何自己搭建内网穿透服务器方法)
2024-03-21 20:53
-
鸿蒙系统的发展再度加速,华为决心与谷歌掰手腕年内实现3.6亿用户
2024-03-21 20:53
-
外卖推广优惠券“陷阱”下,谁薅了谁的羊毛
2024-03-21 20:53
-
淘宝企业开店多少钱?在淘宝上开网店怎么开?
2024-03-21 20:53
-
亚马逊2021Q2营收增速放缓不及预期,亚马逊未来新的增长点是什么
2024-03-21 20:53
-
奥运营销怎么做,国潮概念让须尽欢从国货新生姿态走到大众面前
2024-03-21 20:53
-
快消零售供应链转型背后的技术:从数字化、数智化到数治化
2024-03-21 20:53
-
淘宝如何使用商品优惠券?店铺优惠券在哪里设置?
2024-03-21 20:53
-
淘宝小类目有哪些产品?如何进行选款
2024-03-21 20:53
-
京东能寄快递吗(怎样使用京东寄快递?操作步骤详解)
2024-03-21 20:53
-
京东开店要求(如何在京东开店?入驻条件有哪些)
2024-03-21 20:53
-
淘宝模特多少钱一天?做淘宝模特的基本要求
2024-03-21 20:53
-
微商爆款杂货货源总仓有什么特点?该怎么找
2024-03-21 20:53
-
淘宝苏宁易购苹果手机是真是假?如何分辨
2024-03-21 20:53
-
拼多多销量真实吗?提高拼多多店铺销量的技巧【新人必看】
2024-03-21 20:53
-
天猫双十一报名(2021天猫双十一报名规则介绍)
2024-03-21 20:53
-
淘宝页头尺寸是多少?宝贝页面的页头怎么设置?
2024-03-21 20:53
-
考拉有假货吗(考拉海购的正品运转模式是什么)
2024-03-21 20:53
-
店铺宝怎么使用?详细操作攻略送给你【必看】
2024-03-21 20:53