单机游戏排行前十名(十大最佳电脑单机游戏)
据Newzoo发布的《全球游戏市场报告》显示,全球有25亿名手机游戏玩家,有超过8.8亿家用主机玩家,有13亿PC平台玩家,手机游戏年收入预计772亿美元,主机游戏预计452亿美元,PC游戏预计369亿美元。PC平台的电脑游戏做为三大游戏平台之一也不可忽视,电脑上的游戏极其丰富,挑选十大最佳游戏是一件非常困难的事情,我这里综合游戏销量、各大网站评分以及亚洲用户的游戏使用体验,列出了十大最佳电脑单机游戏。
这里筛选游戏的规则是,只筛选中文单机游戏,排除需要联机的游戏,排除快餐类游戏,只筛选需要耗费大量时间的游戏,游戏通关时长需要长于5个小时。下面是我给大家带来的十大最佳电脑单机游戏排行榜,供大家参考。
《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV)
《侠盗猎车手5》是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。作为开放世界游戏3A大作,品质非常不错的,在Steam销售前十榜上居高不下,是一个长期霸榜的游戏。
游戏对于人物的塑造非常成功,三个主角个性鲜明,敢爱敢恨,游戏的可玩性极佳,在这个虚拟的开放世界里,玩家几乎可以肆意妄为的做任何想做的事情,剧情时间很长,主线剧情就有50多个小时,主线剧情和支线剧情总共大概100多个小时。
除了单机模式之外,GTA5也提供在线模式GTAonline,但通常需要游戏加速器才能流畅的玩下去。
《GTA5》这个游戏的画面在当时还算不错,但感觉不如《看门狗2》好,如果你玩GTA5感觉不错,那么《看门狗2》玩完GTA后的有一个选择,可以看看育碧的开放世界游戏大作有什么不同。
《荒野大镖客:救赎2》(RedDeadRedemption2)
《荒野大镖客:救赎2》是由RockstarGames游戏公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,是该公司发行的《RedDeadRedemption》的正统续作。
与《侠盗猎车手5》不同,《荒野大镖客:救赎2》是一个与现代题材截然相反的西部牛仔年代的游戏,游戏的内容的非常丰富,故事的讲述娓娓动人,和前作及GTA5相比不但有全方位提升,在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,是一部极高水准的大型开放世界游戏。
剧情时间很长,光主线剧情至少要60多个小时,如果要完成全部任务的话,游戏时长要在100小时以上。
《生化危机2重制版》(ResidentEvil2Remake)
《生化危机2:重制版(ResidentEvil2Remake)》是著名日本生存恐怖类电子游戏《生化危机》系列的作品之一,是1998年经典动作冒险游戏《生化危机2》的重制版本,Capcom公司开发并发行,使用《生化危机7》同款引擎REEngine打造。
CAPCOM不仅为广大玩家们带来了一次再度回味经典的机会,同时也为其他厂商就“如何重制经典游戏”提供了一个优秀案例。这个重制版增加了中国普通话配音的支持,全部人物使用了全新的建模形象,在玩法上依旧是重解谜探索轻战斗的动作冒险游戏。
《生化危机2:重制版》并不是一个开放世界游戏,其更注重巧妙关卡的设计。故事情节分为两条剧情线:里昂线(LeonScottKennedy)和克莱尔线(ClaireRedfield)。里昂线通关时间约10小时,克莱尔线通关时间约10小时,游戏分表关里关,一共可打四条线,额外模式还有第四生还者、豆腐生还者、和四个幽灵生还者关卡,可玩度都不错。
另外,《生化危机3:重制版》也相当于《生化危机2:重制版》的一个DLC,游戏不错,就是流程特别短,剧情砍的太多,6小时即可通关。
《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》
《巫师3:狂猎》是一款第三人称动作角色扮演游戏,改编自奇幻小说《猎魔人》,玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名猎魔人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》
《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“YoRHa”部队进行战斗的故事。《尼尔:机械纪元》的音乐非常不错,出色的背景音乐将场景的气氛烘托到了极限。游戏充满了对人性和哲学的思考,甚至不少BOSS的姓名就是历史上大哲学家的名字。
《地平线:零之曙光(Horizon:ZeroDawn)》
《地平线:零之曙光》在广阔开放世界的基础上,对许多怪物们进行了优化和打磨。作为游戏的主要特色,战斗系统非常令玩家满意,这主要归功于遍布游戏世界、种类丰富的机械兽,它们拥有不同的行为模式和特性,玩家在面对这些机械兽的时候需要十分小心。游戏本身围绕着对旧世界探索的谜团就像一个迷宫般让人着迷。最后的结局也令玩家惊讶而感动。它甚至可以算得上是史上画面最为优美的游戏之一。
《合金装备V:幻痛(MetalGearSolidV:ThePhantomPain)》
《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室研发的一款动作冒险类游戏,游戏内容的时间设定在《合金装备V原爆点》九年之后,即1984年。玩家将在阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境进行冒险,游戏被设计成开放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗战争期间的阿富汗荒漠,以及安哥拉内战期间的非洲中部丛林,同时搜集资源建造和经营自己的母基地。
《怪物猎人:世界》(MonsterHunter:World)
《怪物猎人:世界》是Capcom采用MTFramework引擎开发制作的动作冒险游戏。在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾。
《刺客信条:奥德赛》(Assassin'sCreedOdyssey)
《刺客信条:奥德赛》(Assassin'sCreedOdyssey)是育碧开发的动作扮演类游戏,是《刺客信条》的第十一部作品,也是游戏《刺客信条:起源》的续作。游戏的画面精美,可谓古希腊旅游模拟器,可以看到大量壮观美丽的希腊风景和历史遗迹,游戏画面的分辨率、特效细节、贴图材质等方面都达到了顶级大作的水准。
游戏设定于公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
游戏地图非常庞大,任务极多,主线流程约60-80个小时,主线和全部支线任务总共近200个小时。
不过,《刺客信条:奥德赛》的缺点也是很明显的,游戏的主线任务没有什么意思,支线任务千篇一律,重复而无趣。
《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》
《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的魂类动作游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。只狼的难度可以说是非常大的,游戏中虽然只有一种难度模式,但难度可以与其他游戏的最高难度相比拟。
除了以上推荐的这些经典游戏之外,其他一些不错的游戏我也推荐一些,例如:龙腾世纪:审判、黑暗之魂、上古卷轴5、鬼泣5、神界、骑马与砍杀2、死亡搁浅、如龙0、控制、看门狗、女神异闻录、最终幻想等等。
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