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Epic Games vs 苹果:一场事先张扬的反垄断“阴谋”

2024-03-22 07:08
admin

文/光谱杜晨

来源:硅星人(ID:guixingren123)

苹果店大欺客,EpicGames决定反过来客大欺店。

你可能还记得,两个月前苹果开WWDC开发者大会时,我们报道过那些面苦“苹果税”久矣,决定揭竿而起的开发者们。

当时,占有移动端半壁江山的苹果,突然在一夜之间千夫所指。从科技大佬到普通开发者,无一不声讨苹果在分发、应用内支付(iAP)和应用商城政策上面的傲慢和不透明,倾诉苹果对开发者的欺压。

在WWDC同期发布的一篇公关稿中,苹果表示将会启动一套新的机制,允许开发者挑战应用商城审核条款。当时,很多开发者表达了赞许,认为这是苹果低调退让,平息开发者的怒火。

但如果你以为这一切就此平息——你可以炒瓜子和搬小板凳了:一家全球知名的游戏公司,就“苹果税”一事,昨天再次向苹果发起了前所未有的的挑战。

这家公司,就是著名游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发者,EpicGames.

发生了什么?

首先让我们按照时间顺序复盘一下都发生了什么事情。

美国时间8月13日上午,EpicGames更新了《堡垒之夜》(以下简称Fortnite)的iOS和Android移动游戏客户端,并且上线了一个力度颇大的促销活动,在桌面、移动和主机全平台上现金充值八折。

同时,Fortnite还在双移动端平台上新增了一个直接向EpicGames付款的方式,玩家充值购买BattlePass(也即高级会员)的价格从$9.99降至$7.99。

充值的时候,两个选项就这样直接摆在了玩家的面前:

EpicGames不仅在游戏内直白地比较了两种付费方式的价差,还在新闻稿里直接解释了价差的原因:苹果会在应用内付费时收取30%的费用,也即我们经常说的“苹果税”。

结果在8月13日当天下午,苹果突然狠下杀手,把Fortbite从应用商城下架了:

“今天,EpicGames不幸地采取了违反AppStore指南对所有开发者一视同仁的做法。因此,Fortbite应用已经被下架。EpicGames在其应用内启用了一个未经苹果审核和批准的功能,并且该做法的明确意图即是违反AppStore指南关于应用内付费的条款。”

苹果公司声明

经过确认,已经下载了FortniteiOS的玩家仍可以正常进行游戏,EpicGames新推出的直接付费功能,和之前的iAP付费功能也都可以正常使用。不过苹果在“问题”解决之前也不再接受游戏新版本审核,意味着虽然现在的iOS玩家还能玩,但如果问题不在月底前解决,玩家将无法体验将于8月27日上线的第四赛季(Chapter2Season4)。

之后发生的事情,让我们可以百分百肯定,一切绝非意外。

EpicGames玩的这一出,就是为了主动挑起和苹果的矛盾,逼迫苹果下架FortniteiOS。

iOS下架的几乎同时,EpicGames发布了一条视频,讽刺苹果已经成为自己当年曾经厌恶的样子。这条片子名为NineteenEighty-Fortnite,恶搞了苹果原版广告片《1984》:

原片里的“老大哥”,在这条恶搞视频中变成了苹果自己:

而那位举槌砸碎一切的女子,则由Fortnite角色扮演:

视频的最后,EpicGames邀请玩家一起以小程序的方式“分发”应用,全世界可能都找不到第二家公司受此优待;在美国,对于亚马逊PrimeVideo、Canal+等付费视频流媒体,苹果允许其iOS应用使用自有付费渠道,不强制使用iAP,也就不需要支付30%的苹果税——很明显,苹果对所有开发者并非一视同仁。

在这里暂时毋需揣测EpicGames是想充当绝对正义的维权者,确保苹果真的对所有人一视同仁,还是想自己获得优待。至少从它自己的平台政策来看,它还算比较讲道理,EpicGamesStore的抽成只有12%,且上了商城后免收虚幻引擎的5%授权费;这项费用原本也只在游戏收入超过100万后收取。

不过,苹果的声明读起来,倒是让人感觉EpicGames或许私下表达了想要被优待的意思:

现在,EpicGames的商业利益促使他们寻求特殊安排,这并不能改变应用商城政策的事实:为所有开发人员创造了一个公平的竞争环境,并使商店对所有用户而言都是安全的。

苹果公司声明

最后,EpicGames的长远——也有可能是终极目标——是让它自己的游戏/应用商城出现在iOS上。

EpicGames对苹果这份62页的起诉书,虽然长,其中也夹了不少真料。就比如下面这条:

“我公司可以在iOS设备上提供一个有竞争力的应用商城,让iOS用户可以在一个创新的、人工筛选过的商城里下载应用,并使用我公司或其他第三方提供的应用内付款方式。”

如果你刚才还不相信EpicGames想要获得优待,现在你应该相信了。它想要获得的优待,甚至远高于亚马逊PrimeVideo和微信当前的待遇。这是要推翻苹果一直以来“宣称”的,“对所有开发者一视同仁”的,iOS上架应用不得成为其它iOS应用分发平台的法条。

这样的要求,等于推翻AppStore在iOS平台应用分发的绝对统治。

EpicGames目前已经有一个移动游戏商城了,也就是前面提到过的EpicGamesApp,目前以.apk文件的方式存在于Android平台上。很明显,EpicGames也想让它上架iOS。

这是对苹果地位前所未有的挑战,但EpicGames还真不是第一个做这件事的。iOS越狱(JailBreak)就不用说了,在不用越狱的前提下,也有AltStore、Setapp等第三方应用商城,通过企业应用/开发者账号等不同方式,进行着iOS应用分发。只不过它们的量级都很小,虽然没有被苹果认可为合法分发渠道,倒也没有遭到苹果的打击。

任何其他科技巨头说要做这件事情,都不大可能成功。苹果、谷歌、微软三家没必要破坏君子协定去冒犯彼此的城池;Facebook最近做了一次尝试,想让带有游戏分发功能的FacebookGaming上架iOS,结果被苹果砍掉了核心功能才踉跄上架,令人大失所望。

但当EpicGames说要做这件事的时候,情况就变得有意思得多了。它的体量远不及那些科技巨头,反而更加灵活,也在很大程度上不需要担心苹果能奈它何,毕竟它的主战场还是在PC和主机平台上。

一切都在EpicGames的计划之中。此役就算不成功,也绝无可能成仁,毕竟在商业的世界,胜负不重要,利益最重要。

1)如果出现最极端的结果,真的推翻AppStore、iAP的垄断,第三方应用商城被准许出现在iOS上,那EpicGames和所有其他开发者就真的赚大了;

2)当然,更可能出现的结果,无非是双方和解,苹果让步。问题只是让步多少而已,不管怎么样,EpicGames都能赚到;

3)底线是EpicGames输掉官司,苹果毫发无损,Fortnite重新回到iOS平台,该缴的苹果税照缴——这样,EpicGames照样是挑战歌里亚的大卫,落了个好名声……

真是怎么都不可能亏啊。

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